特性还是性格 特性的话物攻系就改成大力士或者瑜伽之力物攻翻倍,用来恶心人的pm(主变化类技能)就改成恶作剧之心,效果是变化类技能必定先制,特功pm改全力攻击之类的吧,舍去技能附加状态,威力增加30%.
性格的话
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
改特性的话就有点丧失游戏乐趣了,性格的话还好,您自己掂量呗~
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