《造物法则2》玩法教程:
1、伙伴系统
游戏内共五个职业,分别是勇者(前排输出)、吟诵者(奶妈)、守护者(坦克)、魔导师(后排输出)、游侠(后排输出),主角可以在开局就选定一个职业,很快接到任务可以在各个职业内互相转换,所以开局就不用纠结于选职业。
2、传承系统
在每一个角色的主界面(包括主角)都会看到传承界面,大家可以理解为天赋系统,每点亮一个模块都需要一定量的职业天赋材料,这些模块对角色的提升可谓巨大,每个职业都有所需的传承试炼材料。
在每周的不同时段开启,周日统一开启,这里有一个多获取材料的办法,假如今天开的是游侠试炼,你需要大量游侠的天赋点,那么可以将队伍配置为全游侠。
3、誓约系统
可以就理解为moba游戏的符文,一套符文可以给多个角色用,并且也可以耗费资源去强化自己的符文,刚开始或许并没有开这么全,随着等级的升高就会全开。
4、羁绊系统
你的主角可以学习到你拥有角色的各种技能,不同的技能搭配可能会产生不同的效果,所以这也造就了游戏的多样化玩法。
在通关图示的几个副本的地狱难度后,就会开启该地区的裂缝探险,裂缝探险的层数越高,出战的角色星级与稀有度越高,获得的金币与羁绊物品就会越好。
裂缝产出的物品稀有度也是红>黄>紫>蓝>白
扩展资料:
游戏的战斗系统采取的是横板即时制,角色的独特建模和特色技能,都在战斗中得以显现。美中不足的是游戏的打击感几乎没有,AI问题也比较严重。
游戏采用了横屏卷轴式的画面,并且在游戏场景的设计上采用了一种较为立体的画面诠释方式,就像在早年横屏FC游戏中,玩家能够从上下的岔路进入另一个地区。
《造物2》加入了纵向的画面卷动,来刻画游戏中的场景切换,同时赋予了游戏画面,更为细致的立体感。
参考资料:百度百科——《造物法则2》
1、伙伴系统
游戏内共五个职业,分别是勇者(前排输出)、吟诵者(奶妈)、守护者(坦克)、魔导师(后排输出)、游侠(后排输出),主角可以在开局就选定一个职业,很快接到任务可以在各个职业内互相转换,所以开局就不用纠结于选职业。
2、传承系统
在每一个角色的主界面(包括主角)都会看到传承界面,大家可以理解为天赋系统,每点亮一个模块都需要一定量的职业天赋材料,这些模块对角色的提升可谓巨大,每个职业都有所需的传承试炼材料,在每周的不同时段开启,周日统一开启,这里有一个多获取材料的办法,假如今天开的是游侠试炼,你需要大量游侠的天赋点,那么可以将队伍配置为全游侠。
3、誓约系统
可以就理解为moba游戏的符文,一套符文可以给多个角色用,并且也可以耗费资源去强化自己的符文,刚开始或许并没有开这么全,随着等级的升高就会全开。
4、羁绊系统
你的主角可以学习到你拥有角色的各种技能,不同的技能搭配可能会产生不同的效果,所以这也造就了游戏的多样化玩法。
在通关图示的几个副本的地狱难度后,就会开启该地区的裂缝探险,裂缝探险的层数越高,出战的角色星级与稀有度越高,获得的金币与羁绊物品就会越好。
裂缝产出的物品稀有度也是红>黄>紫>蓝>白
其中也有角色喜欢与否的物品,红心代表喜欢,会增加更多的好感度,紫色裂开的心则代表讨厌,送了加的好感度会少一些
参考资料:百度百科-造物法则2:先锋英雄