C语言中static是做什么用的?

如题所述

有两种用法:

1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。

static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:

①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;

②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;

③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。

2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。

static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:

①存储类、生命周期、作用域都一样;

②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;

③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。

扩展资料:

在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:

静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义

静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。

由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作

和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则

静态数据成员的初始化格式:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

类的静态数据成员有两种访问方式:<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>




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