3D建模学习需要耐心和细心,对于新手来说戒骄戒躁从最基础开始,首先当然是3D软件基础,利用一周左右的时间熟悉软件,学会笔刷,利用笔刷做一点最简单的小模型,再开始学习雕刻人头结构:
开始先从头骨雕刻上手,先掌握头骨的大型,再慢慢雕牙齿,眼眶,抠细节,只有头骨雕好了以后做人的模型才会准确。
场景先从木板,木块开始练习,掌握木头的软硬。
然后是石头,木头石头都练好了之后可以尝试做一些木头和石头相结合的树的练习
之后可以开始尝试一些简单的小场景,比如刀剑、箱子、枪,盾牌等,这个时候应该基础比较牢靠了,需要认真琢磨一下细节部分,多找一些素材观察,不一定要用模型做,用素描临摹也可以。
小型场景练好之后可以开始做一些复杂的场景或人体了,比如盔甲、车、人头等
这些都做好之后再学习材质贴图的制作(这一步其实也很考验美术基础)就可以开始做一个大型综合作品找工作了。
上面所有的图都是盛绘艺点的学生作品,从零开始到最后的作品整个过程大概7个月左右,如果是自学可能会稍微慢一点点没关系,保证质量是第一位的。
原文阅读:网页链接
3D建模学习需要耐心和细心,对于新手来说戒骄戒躁从最基础开始,首先当然是3D软件基础,利用一周左右的时间熟悉软件,学会笔刷,利用笔刷做一点最简单的小模型,再开始学习雕刻人头结构:
开始先从头骨雕刻上手,先掌握头骨的大型,再慢慢雕牙齿,眼眶,抠细节,只有头骨雕好了以后做人的模型才会准确。
场景先从木板,木块开始练习,掌握木头的软硬。
然后是石头,木头石头都练好了之后可以尝试做一些木头和石头相结合的树的练习
之后可以开始尝试一些简单的小场景,比如刀剑、箱子、枪,盾牌等,这个时候应该基础比较牢靠了,需要认真琢磨一下细节部分,多找一些素材观察,不一定要用模型做,用素描临摹也可以。
小型场景练好之后可以开始做一些复杂的场景或人体了,比如盔甲、车、人头等
这些都做好之后再学习材质贴图的制作(这一步其实也很考验美术基础)就可以开始做一个大型综合作品找工作了。
上面所有的图都是盛绘艺点的学生作品,从零开始到最后的作品整个过程大概7个月左右,如果是自学可能会稍微慢一点点没关系,保证质量是第一位的。
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