野心家的职责类似于身份局中的内奸,需要杀死所有的玩家,留到最后只剩下自己一个,主要意义是防止一个国家独大。
如果当一个国家的人数超过一半,(八人,第五个开始就是野心家/七人第四个开始就是野心家),后面再出现该国家的人称为野心家。同时,野心家属于单独势力,即使有两个野心家也一样。
扩展资料:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
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发展历史
三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。
初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。
之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。
参考资料来源:百度百科—三国杀
野心家是三国杀国战中的专属身份。野心家是一个具有额外补偿的永久性身份,该补偿有可能与叛国存活角色相关。野心家的获胜条件应该是独自生存到最后。而野心家的出现条件是:一名角色明置武将并且该势力超过游戏总玩家数量的一半时,则其他该势力角色视为“野心家”。
野心家的职责:类似与身份局中的内奸,需要杀死所有的玩家,留到最后只剩下自己一个。
存在意义:主要意义是防止一个国家独大。如果当一个国家的人数超过一半(八人,第五个开始就是野心家/七人第四个开始就是野心家)后面再出现该国家的人称为野心家。同时,野心家属于单独势力,即使有两个野心家也一样。
例如。8人国战,1-4都是魏国。第五第六先后表明自己也是魏国(也就是野心家)。5.6号并不属于同盟,他们需要杀死所有人,最后留下自己一人。
扩展资料:
野心家在身份局中作用:
在身份局,内奸一般都是偏忠,而胜利条件是杀掉其他人后单挑主公。
当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。
野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。
但是在国战当中,本势力的可视为主忠方,其他势力视为反贼,野心家须先取下自家的主公。所以这就比较能理解为什么会出现了。
打个比方,如果魏国出现的势力超过总玩家数量一半,那魏国想获胜就比较容易了,这个时候给魏国武将中间安排野心家,就是为了削弱魏国的实力,如果野心家想赢,那就必须要先削弱自家实力,然后进行控场。
而且当场上出现多个野心家的时候,也不存在野心家共同胜利,所以这个身份需要比较善于隐藏,具有秒全场能力的武将。玩法和技巧都要比身份局中的内奸要高很多,所以也经常看到野心家直接掀桌的场面。
在三国杀的国战模式中,当场上有人明置武将时,若与该角色同一势力的人数不小于游戏人数的一半,则该角色以及与其同一势力的含暗置武将牌的角色均视为野心家,类似于身份局的内奸。
相关解释:
视为野心家之后,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,这些角色均一并视为野心家,野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯的幸存者。
扩展资料
野心家的胜利条件是杀死除自己外的所有玩家,野心家之间不属于同一势力。
6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
“与玩家同势力的角色”指包括玩家在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。“与玩家不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与玩家不同的角色。
参考资料来源:百度百科-三国杀国战
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