三国杀武将问题。仅供娱乐之用…………

群•张绣 称号:北地枪王 体力:四 技能:神枪:当你的杀被抵消时可立即对相同角色使用一张杀,此杀无视防具。 计从:你的回合外,每当你使用了一张杀,可获得目标角色区域的一张牌。(不包括南蛮和决斗。那样就强爆了。) 义胆:觉醒技,回合开始阶段,当你的体力为场上最少的或之一,你失去一点体力上限并获得技能“义从”,“龙胆”。其实我还有另一个武将: 魏●司马昭 称号:狼子野心 体力:三 技能:借刀:你的黑桃花色的牌可当借刀杀人使用。昭心:出牌阶段,你可以将一张梅花牌置於其他角色的武将牌上,该角色选择一项,对其攻击距离的你指定的一名角色使用一张杀。或弃置一张牌。然後不管如何,对方亮出该牌,并获得之。父志:觉醒技,回个开始阶段,当你的体力为场上最少的,你增加一点体力上限恢复一点体力并失去技能“昭心”并获得技能“鬼才”。逆反:锁定技,你死亡时,视为反贼。 求点评,求修改,求支持………………

张绣完全不平衡,而且你的2技能就是为了配合觉醒后的龙胆用的,那想想3血的流氓云,显而易见,这个武将没有修改的必要,直接删了或者你直接加个“神”当神将用。
司马昭技能借刀偏强,控全场的距离。你要想,借刀杀人整副牌就只有2张,控制了对方的距离,对方就无法进行集火,这比一般的防御技能更强。可以修改和徐晃“断粮”技能相同的类型,只能使用草花或黑桃这一种花色的锦囊牌当借刀杀人使用比较恰当。逆反这技能很一般,个人认为可以设计成限定技:当你不是主公时,在你的回合杀确认已经杀死主公的情况下,你可以发动技能,交换你和主公的身份牌。(这么改个人觉得还是挺科学的。反贼是不可能换身份牌的除非无聊;忠臣觉得主公快死的时候,可以为了团队胜利杀主公自己当主,而历史上司马昭也确实是这样;内奸同样觉得主公状态很差,自己没办法压忠臣自己稳输的情况下,不如自己杀了主,发动技能。)
三国杀设计武将,讲究普通武将4体力上限1收益技能,凡是需要增加1个收益技能,则必须减去1点体力上限(神将、星号SP将不讨论)。同样如果想增加一个负面技能,就必须增加体力上限。
所以说,你设计的张绣是失败了。再接再厉。
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第1个回答  2013-03-06
张绣的第一个技能没什么意思觉得 没什么意思就是配合龙胆用的 一副牌除狮子外一共就6个防具。还不如吕布无双有用。比如有仁王 先出红杀 闪了 再出黑杀 还不如直接无双出红杀。而且四血再加上议从略强了点。司马昭的昭心还不错 有点陈三刀的感觉 但是和这技能名字不怎么契合,借刀也不平衡 这样敌方谁敢挂武器啊。而且除了小胖我还没见过觉醒增加体力上限的 而且你这增加体力上限也没什么用 小胖是常备主 你这注定当反的 嘲讽高 没那么好的运气回到四血。觉醒后获得鬼才也没什么重要意义 你想你都体力最少了 能存多少牌用鬼才呢?而且还没有司马懿的反馈威慑 嘲讽必定是很大的 不就手牌就只能等死。还有最后逆反 你就等着被盲狙吧 比刘亦菲还可恶。创意还是有的 多考虑一下吧 或者达到diy吧 或者三国杀吧 问一下 虽然会被喷 但还是有很多人会给你中肯的意见的。本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-03-05
这一个人的技能也太多了吧。。。。严重影响平衡啊。。。。

张绣这个3个技能拆开给3个4血将用都够了。。。。

司马昭这个还行,但是技能强度也有点过大了。逆反这个技能感觉不太妥当。。。欠考虑
第3个回答  2013-03-05
张绣的技能太强了吧,有觉醒技前面还有两个技能?貌似目前为止还没出现过这种吧,有觉醒的没觉醒之前都是一技能,你这个太逆天了。。。
第4个回答  2013-03-05
这些技能都太霸气了,无敌的,太坑爹了