动漫设计要什么软件?

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
动漫设计分为2D和3D两大类:
首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;
理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;
软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。

动漫设计常用软件有PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout以及Bodypaint等。推荐选择广州市蓝天高级技工学校。该学校以培育工匠精神为根本,坚持提高质量、促进就业、服务发展,以培养综合职业能力为核心,完善人才培养方案。免费领取2023招生简章

动漫设计学习可以分为6个阶段:
1、艺术启蒙,学的一些素描、色彩及构成;其中,学一些平面CDR、ai;
2、动画初探,学一些平面的软件:ps、AN、动画的规律等;
3、动漫进阶,人体结构等相关知识,这个阶段需要学习:二维动画实训、maya软件多方面学习;
4、游戏美术,学Zbrush数字雕刻游戏模型、视频拍摄及视听语言、Premiere和After Effect软件;
5、动漫精技,学After Effect影视包装与合成、AOPO无人机和多种实训制作,所以,动漫设计也就学这些软件。



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第1个回答  2021-11-22
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第2个回答  2021-10-14
动漫设计专业学的内容还是挺丰富的,巨我了解需要分6个阶段来学习:
1、艺术启蒙,学的一些素描、色彩及构成;其中,学一些平面CDR、ai;
2、动画初探,学一些平面的软件:ps、AN、动画的规律等;
3、动漫进阶,人体结构等相关知识,这个阶段需要学习:二维动画实训、maya软件多方面学习;
4、游戏美术,学Zbrush数字雕刻游戏模型、视频拍摄及视听语言、Premiere和After Effect软件;
5、动漫精技,学After Effect影视包装与合成、AOPO无人机和多种实训制作,所以,动漫设计也就学这些软件。
当然,你后续可以专功某一个软件去学习。
第3个回答  2021-10-11
1.CLIP STUDIO PAINT:
CSP是CLIP STUDIO PAINT的简称,作为ComicStudio(优漫)、IllustStudio(优绘)继任者而出现的绘图软件。具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学一的照搬过来。
它有注重插图的专业版本和强化漫画功能的前版本,CSP支持windows和Mac操作系统,同时CSP还有很多的3D辅助功能,对于作画来说有很大的帮助。优动漫PAINT是CLIP STUDIO PAINT的官方中文版。
2.painter
数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。想画不同风格的漫画,比如水墨漫画,可以用painter软件。painter中提供不同的水墨、仿真笔刷,这可以形成自己的漫画风格。
4.flash
3.photoshop
最强大的图形图像处理软件,一直占据着图像处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。不过漫画的特点就是基本上都有细腻的线稿,ps也可以画,不过会比较考验作者的水平。
4.SAI:
sai,是非常小巧的一款软件,极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、功能也非常强大,笔刷非常丰富,各种常用的漫画材质都有,都是本身自带的,不需要专门上网去找很多人画绘本漫画都喜欢使用sai。
5.MAYA,
MAYAAutodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
以下就是我介绍的所有动漫软件,但是要学这些软件的话,必须还得有对手绘技艺的精通,还有素描的专业知识和技能勤加练习,并且还得熟悉各个动漫软件的基本结构和性能,需要一点一滴的学习,软件学习必须得要勤加练习,本回答被网友采纳
第4个回答  2021-10-14
动漫设计常用软件有PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout以及Bodypaint等,尤其是像3DMAX、MAYA以及LIGHTWAVE等这些软件的运用范围是非常广的。
不过在动漫设计工作中用得最多的软件就是Photoshop、3DMAX、MAYA,所以建议大家在学习动漫设计过程中,一定要熟练掌握Photoshop、3DMAX、MAYA 这三种软件的使用。