3dmax哪种版本更稳定更好用?版本分析

如题所述

3dmax版本的稳定性是对于在使用操作过程当中有着很大的影响作用的,有很多人就对于3dmax的各个版本不了解,以至于在使用时很难更为方便的使用,接下来我们就列举几个版本进行比较:

3dmax2012版本:

3dmax2012,相对较老的版本,也是非常稳定的版本,目前很多设计单位(特别是户外)都会使用2012画图,界面比较陈旧,适合当前中低配电脑。但已有部分插件、渲染器不再支持max2012版本,这也是逐渐被淘汰的。

3DSMax2012是Autodesk公司开发的3D动画制作和渲染软件(AutodeskAutoCAD2012也是Autodesk公司的软件产品)3DSMax广泛应用于广告、电影、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教育、工程可视化等领域。

3DSMax2012版本全新功能:

一、网络空间。与之前常用的模型文件相比,这种格式具有更多的信息和可调整性。对导入模型后的调整也有很大的帮助。

全新的分解和编辑坐标函数。MAX2012不仅增加了以前需要用眼睛校正的分解比例,而且还增加了超强的分解固定功能。

三、Iray渲染程序。无论是在使用简单性方面,还是在效果的真实性方面,都是前所未有的。

四、MassFX该钢体动力学系统能够与多线程Nvidia显示引擎一起在MAX视图中进行实时操作,获得更真实的动力学效果。

五、全新视图显示引擎技术。在视图预览中,MAX2012能够更快地渲染更多的数据量。

六、对超级多边形优化工具进行了改进。通过对超多边形函数的增强,可以提供更快的模型优化速度,更高效的模型资源分配,更完善的模型优化结果。

七、在Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间有一个相互交流文件的通道。使用此功能,MAX的场景内容可以直接导入Mudbox进行雕刻和绘图,然后立即在MAX中更新模型内容。

八、加了不少渲染效果。此外,这些风格的效果也能在视图和渲染中得到统一。这个功能主要是为了实现更多的艺术表现手法与前期的设计艺术风格的交流所用。

九、新增了一个程序贴图。这个贴图已经记录了几十种天然物质的组成,在使用中可以根据不同的物质组成制作出逼真的材质效果。并且这个贴图也可以在游戏引擎中通过中间软件导入使用。

十、支持使用矢量置换贴图。普通置换贴图在变换时,只能做到上下凹凸。该矢量排列贴图能够控制排列的模型方向,因此能够制作出更加有趣生动的复杂模型。MR和IRAY在MAX2012中分别支持向量置换贴图。

3dmax2014版本:

3dmax2014是目前应用水平最多的版本,稳定性一流,也是目前各大学比较标准的入门版本。市场上很多设计师接触max的最初版本也是2014。对初学者来说。2014年功能充足,配置要求不高,稳定性非常强,是推荐的优先版本。但是,2014年也面临着新版渲染器和插件逐渐不支持的尴尬。

Autodesk3DsMAX2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。Autodesk3DsMAX2014的前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首选开始在电脑游戏中使用动画,然后进一步开始参与影视特效制作,比如X战警II,最后的武士。Autodesk3DsMAX2014的灵活粒子流系统得到了加强,帮助运动图形艺术家和视觉效果专家创造更加复杂、现实、定制的物理模拟,时间更少。

3dmax2014版本改进功能:

1、该贴图支持矢量贴图,再放大也不会产生锯齿。

2、集群动画在上一版中出现了,但是在2014版中它变得非常方便和强大。只需几笔画笔,就能产生一群动态的互动。

3、增加角色动画,骨骼的束缚,变形等等。

4、增强粒子流系统-PFMPartical。

5、增强动力学求解MassFX,以及具有动力学性质的颗粒流,用于产生水力、火力和喷射雪花效果。

6、加强毛发功能,可产生连动效果。

7、支持DirectX11着色窗口实时渲染,景深等,优化视图操作加速。

8、增强渲染流函数,直接绘制分层输出的psd文件。

9、透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,可与背景一起进行缩放操作。

10、多用户布局方式,如果你的电脑可能有几个人在用,那么可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等。

11、增强2D,3D和AE之间的工作数据交互。数据转换整合,如MAYA,SOFEIMAGE,MUDBOX。

12、3dsMaxSDK扩展和自定义功能。

3dmax2020版本:

目前最新版是3dmax2020。新版本支持更多功能,但不稳定度稍高,而且对电脑配置要求更高。朋友们现在已经开始尝试2020了,但是没有打算把2020作为主流画图版本。听说max2020与最新的Vray4.3和CR5.0一起使用还不错。建议有兴趣的人可以试试。

3dmax2020是一个来自Autodesk的专业三维建模、动画和渲染工具,3dmax2020的强大功能,最新版对创建动画预览、maxscript监听器窗口颜色、自动备份等功能进行了改进,3dmax2020最新版本方便快捷,让你用起来更方便,大大提高设计效率。

3dmax2020主要功能:

1、3dmax2020可以与Arnold,V-Ray,Iray等众多渲染器一起使用,创造更出色的场景和令人惊叹的视觉效果。

2、Chamferreditor的改进和对OSL着色支持的扩展,使得用户在绘制动画时更方便。

3、无论是处理导入的复杂BIM数据,还是创建下一个游戏资产,3dmax2020倒角Revit和ChamferModifier都提供了强大的灵活性。

4、3dmax2020对视口播放功能和动画预览功能的改进,使用户能够更精确地看到工作结果,有效减少产品变更所需的时间。

5、持5,3dmax2020为游戏,建筑和产品设计创造极富想象力的人物和逼真场景。

6、3DMAX2020可以与Inventor,Revit,Fusion360,SketchUp,Unity和Unreal一起使用。

7、增加了新的艺术渲染,可以使用和360一样的光线追踪引擎,也可以渲染动画。

8、在3dmax2020中,节点材料编辑器可以从传统材料编辑器中选择本球样本。

其实综合上面的几个版本来看,个人认为3dmax2020是最符合稳定性以及使用性的!推荐大家使用3dmax2020版本的!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-07-17

3dmax2014版本操作比以前的版本都要流畅很多,2009的由于版本太低有些高版本的文件打不开,而2010、2022、2012版本用起来感觉有点卡卡的,2010的还有时会崩溃。此外3dmax9.0版本虽然稳定性也不错,但由于功能过于陈旧,相较而言,从稳定性方面选择的话,3dmax2014是最稳定的选择。

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