直接回答题主问题:
研发一款游戏软件并不容易,
至少得具备相关的游戏开发能力,
策划能力、对市场的洞察力,
有了上述的能力之后,研发同样参考
游戏开发的具体流程:
策划、设计、编程、测试、上线
希望上面的内容可以帮到题主!
游戏研发中细分很多东西,像C语言、UE4这些游戏引擎是需要掌握的。
游戏基础知识:目前大部分游戏都是基于商业游戏引擎开发的,即Unity3d、Unreal、CryEngine之内,当然此外还有cocos和白鹭等等,以及部分游戏公司有自己的引擎,暂且不谈。目前放眼游戏市场,Unity引擎和Unreal的使用数量几乎平分秋色。游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
祝你学有所成,望采纳。
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