如何做出一张高大上的作品集建筑效果图

如题所述

第1个回答  2020-11-13

图片的逼格在于一种审美的体现,设计做久了就会融会贯通,把一些真实的材质质感运用到图形绘制上,不过题主可能不是室内设计师,这就需要多多见识了,见识了好东西,再去寻找相应的渲染教程,这点不是难事~心中没有图像,是画不出想要的,看到好看的图像,用max, vray, C4D相结合,取长补短,就能够画出特殊效果。

一张好的效果图,离不开艺术品位、开发逻辑和实际绘制这三个部分,技巧学到手不难,艺术品味有很高的门槛,推荐多看看大师作品,提高艺术修养,自然也能培养属于自己的逼格。

我们ThingJS官网的资源中心一直鼓励用户上传3D项目作品,如今已积累了10W+3D场景,对于品味这回事,从来都不是一家独大,而是兼容并包,我们可以看到用户拥有自己的独特角度,利用ThingJS可视化开发组件和服务,创造出风格迥异的物联网可视化作品。而我们只专注于提供更高效更好用的3D开发工具,不断萃取形成简单的开发流程,让用户更轻松完成自己的效果图绘制。

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第2个回答  2016-12-23
高大上的建筑效果图,一一般都是软件制作的,一般都需要一下步骤
1、首先,要熟悉项目资料,要充分理解其构成与构造。之后要确定CAD的单位,以及导入3DMAX之后的单位和尺寸。
2、模型质量分成四个等级:精模、中模、中简模、简模。精模:所有模型都制作实体模型,并且模型的外形和细节要与CAD一致。
3、中模:墙体和部分无法用贴图制作的要制作实体模型,窗框、栏杆等要做贴图。外形和细节要与CAD一致。
4、中简模:墙体和部分无法用贴图制作的要制作实体模型,窗框、栏杆等要做贴图。外形和细节与提供资料相像,大体结构一致。
简模:所有的东西都要用贴图实现。玻璃特殊制作通道贴图。
5、场景提交规范:模型制作完成后,要仔细检查是否有露面、破面、共面等问题。之后将贴图统一放到一个指定文件夹里,并指定其贴图路径。
6、模型要坐标归零。要将物体按照材质塌陷,并且物体最大面数不要超过3万面。最后成组。
7、灯光的调试:照射范围直接选择目标灯光的发光源,点击修改标签,打开平行光基本参数栏,直接将照亮范围由43增加至光圈完全包围住目标建筑。
8、阴影调整:选择发光源必须勾选灯光的阴影,将阴影的类型改为vrayshadows类型,否则阴影的锯齿状过于明显根据太阳光的具体的时间,修改太阳光颜色,默认灯光颜色都为白色,早晨和黄昏为偏黄偏红、上午和下午为浅黄色、正午为偏白色。
9、后期制作:主要用ps添加素材与校色,可以用一张类似的摄影作品进行参考尽量接近照片的效果。
moreart上还有更详细的介绍。本回答被网友采纳