以hunter为例:
Z
1. 开局拉一个农民去骚扰。
2. 只能1v7人虫组合. 遇到神族就不行了.
主要原理是最快出地刺,杀人虫很容易的.然后立刻出天蜘蛛,杀三四家,然后再找个矿发展就变成1v3,4..
3. 抢地刺,路口放一个(可以有效阻止很多兵在路口徘徊,争取时间造地刺),家里至少3个地堡,地刺》封住路口》guaid(读音)》消耗,保兵》最后占矿
感觉虫族最麻烦了,最后矿都消耗光了,然后占了门口的矿(不要让别人采),然后利用最后的兵占据最后一块矿就可以拉。
4. 用没有升级的没有攻击能力的防御堵路口,然后再后面造生过防御的地刺,要配合小狗,然后加上刺蛇变出来的地刺。最后就用螃蟹和大象结尾吧。
P
1. 开局在分基路口造。
2. 不堵路口不造空军
用建筑物把bc围起来
狂出龙骑
少量暗黑砍tank
200人口时让drgoon冲
3. 路口地保》隐刀》航目》占矿...
4. 用房子和兵营堵路口,后面造防御,配合电兵和龙骑,也可以有尖刀和隐刀。最后用大舰加白球。
T
1. 开局狂出机枪兵加农民。
2. 电脑种族随机,不作弊,不引工兵,守路口(不过有时会被小狗RUSH),然后空投,用机枪+MM 或巨人+坦克或大舰都可以,只是时间大约要40分钟到1个小时左右。
3. tank守住以后随便打。
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基本上可以看出T、P比较好打,Z很困难
对于上面一些战术上的谬误,一一分析一下:
T1 这是一种找死的打法,一般来说电脑只要随出了2~3家P,你就好好等着吧,Zealot会比你的机枪兵还多。
P1 1v7的情况下开局占分基被rush的几率太大,我等低手手忙脚乱挺不住的
P2 不堵路口难度太大,一不小心被冲进来就over了,
我看过的高手1v7录像,没堵口,但是造了3排大概20多个炮台,
不等drgoon到了200就开始冲了,但是人家在打的过程中到了200而且一直能维持200。
对于普通菜鸟难度还是太大,我要是一边造兵一边用drgoon打,就没时间喝茶吃点心了。
Z1 还是需要好的微操,不然骚扰不成还耽误自己造兵
Z4 没有考虑神族的空军,螃蟹很快就会被一群海盗船围歼的
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我的看法,T和P打法类似,稳赢的做法都是用地堡或者坦克配合少量大舰守住路口,然后其余大舰顺时针或者逆时针清屏就可以了,注意清屏的时候大舰不要分散,并且要利用地形优势,免得遭电兵和幽灵兵的毒手
至于Z,根本就不存在稳赢的战术,能赢得情况就是凭借微操和运气
参考资料:http://so.tudou.com/isearch.do?kw=%D0%C7%BC%CA+1V7