《光·遇》中大佬作为萌新的监护人,有些很害怕萌新:
1、把监护人当作工具人
自己不愿意去探究游戏里的内容,只要等待被带。因为这种情况太多,很多监护人在带萌新的时候,真的会觉得很辛苦,有时候增加了一些没有必要的难度。
2、GET不到真正的惊喜与乐趣
对于这些监护人来说,很多玩家在早期的时候,其实是没有人带过的,按现在的话说就是孤狼。
3、萌新过于依赖监护人,成长空间被局限
监护人事无巨细的关心,反过来看其实也限制了萌新自己的成长空间。
“光之后裔”:
许多年前,在云端之上,有着一个宏大的光之国度,国度的子民由“母亲”创造,子民们在“先祖”们的帮助下,一天天的壮大着自己的王国。然而好景不长,王国内部动荡,一场内战过后,昔日的王国烟消云散。
在目睹了这场战争后,“母亲”创造了“光之后裔”,赋予他先祖的力量,而“光之后裔”们,也踏上追寻先祖的旅途。作为“光之后裔”,玩家们将要在旅途中,寻找先祖留下的信息,领略王国昔日的辉煌。随着旅途的进行,玩家也将逐步获得力量。
旅人们可用烛火铸就的蜡烛解锁先祖们馈赠之树的节点并随机获得一种魔法,魔法包括可以恢复能量的光能药剂魔法、能够照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短时间内增加跳跃距离的漂浮魔法等等,从效果可以分为助力探险的功能性魔法、自由交谈的社交性魔法以及精彩的娱乐性魔法等等。
游戏中玩家将跟随先祖们学习各种基础单人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态;双人动作需要玩家与其他玩家成为好友后,在好友界面解锁;高级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解锁获取。
《光·遇》中大佬作为萌新的监护人,有些很害怕萌新:
1、把监护人当作工具人
自己不愿意去探究游戏里的内容,只要等待被带。因为这种情况太多,很多监护人在带萌新的时候,真的会觉得很辛苦,有时候增加了一些没有必要的难度。
2、GET不到真正的惊喜与乐趣
对于这些监护人来说,很多玩家在早期的时候,其实是没有人带过的,按现在的话说就是孤狼。
3、萌新过于依赖监护人,成长空间被局限
监护人事无巨细的关心,反过来看其实也限制了萌新自己的成长空间。
“光之后裔”:
许多年前,在云端之上,有着一个宏大的光之国度,国度的子民由“母亲”创造,子民们在“先祖”们的帮助下,一天天的壮大着自己的王国。然而好景不长,王国内部动荡,一场内战过后,昔日的王国烟消云散。
在目睹了这场战争后,“母亲”创造了“光之后裔”,赋予他先祖的力量,而“光之后裔”们,也踏上追寻先祖的旅途。作为“光之后裔”,玩家们将要在旅途中,寻找先祖留下的信息,领略王国昔日的辉煌。随着旅途的进行,玩家也将逐步获得力量。
旅人们可用烛火铸就的蜡烛解锁先祖们馈赠之树的节点并随机获得一种魔法,魔法包括可以恢复能量的光能药剂魔法、能够照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短时间内增加跳跃距离的漂浮魔法等等,从效果可以分为助力探险的功能性魔法、自由交谈的社交性魔法以及精彩的娱乐性魔法等等。
游戏中玩家将跟随先祖们学习各种基础单人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态;双人动作需要玩家与其他玩家成为好友后,在好友界面解锁;高级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解锁获取。
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