全面战争战锤3纳垢派系经济发展思路分享

如题所述


全面战争战锤3纳垢是游戏中的主要派系之一,纳垢如何发展经济?下面给大家分享一个全面战争战锤3纳垢派系经济发展思路
纳垢是枯荣循环,而且最后一级会合金翻倍,城镇会合金是本数*100。所以纳垢建筑必须保证能到最后一级才有钱,而且降低枯荣回合数可以大量降低在初始经济循环的回合数,让最后一个等级的经济比重加深。
用魔魂者的芦荟建筑举例子。(30*4+60*4+90*4+120*4+240*5)/21会合金是114 , 如果是加快3回合,科技建筑和瘟疫就能达成,(30+60+90+120+240*2)/5会合金是156。这个时候6回合就拿那一个魔魂者而且建筑会合金达到156,回本变成30多点回合。而且魔魂者是纳垢绝对核心兵种。
所以纳垢的经济想要靠税收快点起来的话要保证有钱的情况下搞发展建筑,快速提升城镇等级。一个纯基础建筑没有军事建筑的3本城枯荣堆到-3时候会合金有300+(30+60+90+120*2)*3/5是552会合金。投入资金12000,。这样看起来已经算是不错的回报率。不过前期过的比较难。
纳垢经济就是-----多干架,堆发展,堆枯荣。前期非常穷,多用用廉价的纳垢灵,依靠神尊大魔的战斗力攒钱。(建议多领主流慢慢发展,16级升魔之后战斗力就超强)。中期开始城池多了兵多了才能体现纳垢机制的能力,空降各种兵+投资还算不错的回报率+强大的神尊大魔+全面的魔法。
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