如何看待由广州一家游戏公司开发的二次元开放世界游戏,具体情况如何?

如题所述

新开发的二次元开放世界游戏,现在的情况特别的好,深入大家的喜爱,但是因为米哈游这公司不讲武德的 看看那些大厂要么坚守自己一亩三分地 要么游戏名都没起好先放个宣传片 告诉大家注意了而米哈游 消息出来了他就快内测了 内测对他 来说是内测 对别家游戏至少2.0版本 这让别的厂商怎么打?

这个project reborn实际上不是原神的对手,是鸣潮的对手。而且从现在看它对比鸣潮有优势的。
但这一切都要等做出来才能评价。但是从这个公司之前表现来看,想要出来,很难。等实机出来再说吧,就一个宣传视频能看出来的东西还太少。

一、新开发的二次元游戏大家都觉得特别好吗,很快即将就会上市,结果呢米哈游原神
一个跟头创过来 市场整个被吞了
某些勇仕看着米哈游专心搞原神 崩坏三跟哪儿混日子 库洛的战双也日渐疲敝 于是搞出个深空之眼
还没牛两天 绝区零一测一头创下来 正式版游戏内容不如人家一测 直接变变小丑了
翻糖更惨 本来回合制手游就不怎么挣钱 结果正面撞上星穹铁道二测 瞬间被轰的灰都不剩。

虽然经常说原神不好,但是各个厂商都在使尽浑身解数的向资本证明自己能做 出下一个原神。 鸣素战技,弹幕游戏打反应,五行反应不玩相生相克玩物理,源溯力原神元素反应做的确实nb,但是我也由衷希望各位抄的时候能把答案抄全。把高等元素论读通透 了,再找几个数学专业的把东西计算清楚,不然这个元素反应就够把各位的腿崴折了。 

二、从目前的实机来看,这款游戏已经深得大家喜欢了。但是场景设计可能还没到位,
游戏里体现大场景的地方只有开始跑动的画面,远景里有建筑物设计。
不过我担心这游戏能不能上线。
刚查了下负责开发的NARX纳什游戏,之前一共发布过两款游戏的demo,一款叫《玛娜树下的
英雄们 》。另一款名字有很多,敲定的名字应该叫《白之物语》,可以在b站查到这款手游的认证
账号,头像还带纳什的标志。这款游戏还分别以《白-project 》《白物语》等名字出现。 

《白之物语》的视频更新在20年,同年断更,粉丝数不到200大约的确是寄
了。可能大部分的内容都整合到了新游戏上。
看官网的话《project reborn 》也是排在产品线的第一个,应该是他们以后宣发的主力。其实他们
官网还有除了上述三个以外另外一个独立游戏,不过对于他们这种体量的公司而言,不少东西基本
上以后都是会砍掉的。
很多人在做事的时候会想得很长远,但落到实处会处处碰壁。

三、二次元开放游戏的实机固然绫人
期待,但对于开放世界来说,
做好了人物只是万里长征第一步,复杂的场景设计,开放世界运行的
问题处理,玩家与场景的交互,这都是大难题,为了处理这些难题日益膨胀的团队与随之而来的管
理困难也是很考验管理者的能力素养。我之前就说过,某些友商搞出来的原神风波,短期内是对米哈游有害,长期反而是在加剧二次元内
的马太效应,长期来看对其他厂商都是有害的
现在在一众原神like里面已经足以显现了
只要任何一个原神like项目被公布
立马就有反原群体过来以反抗mhy水军和op入侵的名义进行殖民
这些人把持着舆论口径,对内毒化社群环境,对外拒绝正常玩家入坑。

四、很多人对一款游戏眼前一亮的感觉,就是单纯的画风艳丽的画面。实际上原神也是这样,unity做出的效果差距都不大。
但是后面渲染就很出差距了。
比起原神那种浑然一体的渲染,这游戏的角色存在一层微弱的反光,角色莫名其妙的发亮,这就是
很对游戏渲染不到位的效果,而渲染又直接影响最终游戏画面和优化问题,所以展示画面实机能有
几层存疑。

其次是内容展示,幻塔和鸣潮都是有自己特色的,而这款游戏目前并没有展现出其他三者没有的特
征,同时从命名,到动作动画等,都有明显借鉴痕迹当然也有微创新,虽然爬墙上看,技术力
不错,动画审美也在线,但是游戏审美在不在线就不好说了。这个只能看个画面,剩下的不太好说。但是只从第一印象来说,这个比起幻塔和鸣潮好,确实有一
种眼前一亮的感觉。
现在问题就是其他的地方怎么样,希望不是绣花枕头,另外进度如何,明年能不能出?要是后年才
出,那对他的要求可能会比较高。

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第1个回答  2022-10-02
由广州一家游戏公司开发的二次元开放世界游戏,现在的情况特别的好,深入大家的喜爱 。
第2个回答  2022-10-02
这家游戏公司开发出来二次元的开放世界游戏,现在已经引发了很多玩家的青睐,这在二次元领域也是非常好的一项突破。
第3个回答  2022-10-02
这家游戏公司开发出来二次元的开放世界游戏。现在已经引发了很多玩家的青睐。这在二次元领域也是非常好的一项突破。