魔兽世界LR一键宏

前几天把宏删了,用手动发现打木桩还好,但打FB伤害又降了。以前那宏找不到了,希望给个强力的宏,FB秒伤高的。另外问下什么是一拖二用宏啊~~我是新手~

下面把NGA猎人区Z大的输出宏放给你。注意这个宏分为有瞄准雕文和无瞄准雕文,请按照自己的情况使用.这个宏的好处是在抽筋的过程中按住ALT键即可使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。所谓的1托2,就是其中一个宏放在你习惯按的键位,另一个宏放在指定的键位,当执行的时候,你只要狂按放在你习惯键位的宏就可以了。

需要注意两点:
1,按住alt不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。

宏1:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏2:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

当然,无论什么情况,毒蛇钉刺是要先上的。

有了好的手法,细节问题也非常重要。想打出高的输出,建议你看完我写的。

记住,在命中满128之前,所有的属性的收益都比不上命中来得实在。

真正追求输出的,不要在乎钱。不知道你的近战武器是什么。有条件的建议双持放血剃刀/天启,或远古本能。无条件的ZAM魔精匕首也可。

关于宝石,红孔10敏,黄孔10爆,蓝孔5敏7耐。(在保证128命中的前提下,如达不到,可换命中宝石)

附魔,能F敏捷F敏捷,不能F敏捷的附AP,胸F6属性。

宠物带狼,英雄城墙有69级的。宠物天赋中的毒蛇反射,尖刺项圈,蜘蛛之咬,野性呼唤一定要加出来。

输出细节

1.划水用无情突袭,冲榜用屠魔药剂+德莱尼智慧。20敏烹饪,正义武器涂层优先,辅助精金磨刀石,精金平衡石,卓越巫师油(看武器种类和市场售价),烈焰菇。
2.蓝不够,惩戒show。劝说你们团长带一个惩戒骑士,劝说惩戒骑士用智慧审判。
如果能做到以上,则基本摆脱蓝的困扰。
3.可用/cast [target=focus,harm][harm]蝰蛇钉刺,来吸蓝,适合小怪,F4,双子。
4.布胖不要卡BB,和T定在一点,开防御。
5.鸡蛋让射击猎人打宝珠是一件很2B的事情,如果非要你打,奥术稳固,切记不要把奇美拉浪费在宝珠上。如果不像打错奇美拉,请用/cast [target=focus,harm][harm]奇美拉射击,将鸡蛋设焦点。
6.鸡蛋中A镜像,善用奇美拉-乱射-乱射-奇美拉的模式,A镜像时可吸蓝,推荐切镜像为目标吸镜像的。
7.在BOSS在开打前1-2秒,吃一个加速药水,这样之后CD到了还可以吃一个。宠物带狼,出野性呼唤,配合英勇/嗜血一起开。急速射击不要和英勇/嗜血一起开。
8。还有个预备,好好利用。最好是在奇美拉,瞄准使用之后要开始抽稳固的时候用。

另外,在木桩战中,由于不需要跑位,宏不会被打断,所以宏的输出基本上接近手动输出的极限。
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