打造完就这样了,画的只有第1针是要画.所以打造起来很快,并且针的长度随意调整都可以方便根据影片调整快慢. 上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.
一般来分是2个地点要加,
1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.
第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.
作为高速打造一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过打造还是很快的.
这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是高速打造其他地点没加)
后来发觉原来头发画的时候右边有个色块没删除,(所以大家做的时候要保持干净)基本上是高速打造 ,所以只是做个演示,就随便看下吧,毕竟元件形变基础的动画形式太过基本没人讨论(看上帖就明白了),所以我就不做细致的了.形变帖完毕.
参考资料:http://www.edueast.cn/Infos/200909/01154320448_1.html