3dmax vr渲染光子怎么跑,要具体的,别给我发网址,要视频和图片

越具体越好

你好这位朋友!首先我来大致介绍一下“Vray”渲染器的特点,让你有一些初步的了解。 一、“Vray”渲染器简介: 这是一款集其它渲染器优点于一身的快速渲染插件,快捷的渲染计算速度和逼真的场景渲染效果几乎没有其它同类产品可匹敌,尤其是将模型赋予光线追踪表现玻璃效果及高反射金属材质效果、在场景中运用光能传递、高级照明及模仿全局照明(GI)等方面令其它渲染器望尘莫及! 为什么“Vray”渲染器如此出色?需要了解一些该插件的特点: 3DS MAX自带的默认渲染器是Scanline(扫描线)渲染器,它采用的是光子从光源发出后接触被照射物体,发生反射后光消失的Local Illumination(局部照明)的计算方式。这种方式存在一定的问题,光被其它对象反射或折射后,无法表现光子对周围物体照射产生的影响。而“Vray”渲染器采用的是Global Illumination全局照明(GI)的方式,是按照光在周围的环境或对象物体上发生的散射(Bounce)来计算光的一种方式。 和其他同样采用GI方式的其它渲染插件(如Mental Ray、Final Render、Brazil、Lightscape及3DS MAX的Radiosity“光能传递”)不同,上述列举的渲染器的渲染方法是从光源开始跟踪光的所有路径,而“Vray”渲染器只跟踪来自于摄像机角度的光子路径,这样就省略了摄像机镜头中看不见的场景光子计算,大大提高了渲染的计算速度。 目前,“Vray”已经成为3DS MAX建模中不可或缺的重要渲染器,在当今惜时如金的实际工作中,“Vray”渲染器受到广泛的关注与好评。 “Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图。 以上就是“Vray”渲染器的优点,建议在制作效果图时就使用这种插件,省时,快捷,逼真,易于掌握! 二、“Vray”渲染器的安装方法及步骤: 第一步:运行“Vray”安装程序,在弹出的对话框中单击“下一步”按钮。 第二步:在法律声明的选项下单击“我同意”,然后单击“下一步”。 第三步:单击“Browse(浏览)”按钮,设定3DS MAX 和 3DSMAX的piugins文件夹使用的路径后,单击“下一步”。 第四步:选择Full(全部),单击“下一步”。 第五步:单击“完成”,完成安装。 使用时,点按键盘上的“F10”键,打开Render Scene渲染场景对话框,在Common(公用)选项卡的Assign(指定渲染器)卷展栏中指定“Vray”。设置好认证信息后重新运行3DS MAX,“Vray”渲染器就能正常使用了。 打开Render选项卡,可以看到“Vray”渲染器的各种参数显示。(不同版本会稍有差异) 三、“Vray”渲染器的学习教程下载地址: http://www.gougou.com/search?search=VRay%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%95%99%E7%A8%8B&id=0 不知这样解释你是否清楚?是否能解决你的问题?参考资料: http://www.gougou.com/search?search=VRay%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%95%99%E7%A8%8B&id=0
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