DNF手游出来后,你希望移植端游哪些功能?

如题所述

大家都知于DNF很早就有关于手游的消息了,可是这几年一直在内测,也不知道测试了多少回了,就是没给玩家公布何时上架的消息,可是就在最近的DNF嘉年华终于公布DNF手游将在明年的上半年上架,这可让很多玩家终于有了盼头,手游很定和端游很定有多相似的地方,其中一些功能我觉得是很有必须的!

闪光

闪光是DNF玩家最为喜欢的特效,我们每天去刷深渊是为了什么,就是那一抹为之动容的金光一闪,闪光作为稀有装备爆出的那一瞬间,给人一种特别激动兴奋,和获得极品装备的那份喜悦!

PK

作为一一款横版2D游戏,刷图能给玩家带来乐趣之外,我觉得最吸引人的就是人机对决,刷图是伙伴与怪物之间碰撞,可以产生互相之间的羁绊和交流,而PK则更能产生技术性,给人一种激励对决的刺激感!

经典地图

大部分玩家都有怀旧情结,也有很多是早已脱坑的玩家,但是他们对于以前刷DNF的记忆还没有磨灭,60版本是我们勇士的开始,也是记忆最深刻的地方,暗黑城废墟,悬空城,最好都有60版本的地图,能让我们在手游上怀旧那一份逝去的青春!

除此之外,师徒系统,简单易刷的团本,天空套,拍卖频道哪些曾经很好却被删除去的系统都是很值的加入进去的,还有就是画质,和商场的道具不要太坑,这样才能留住更多玩家的心!

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第1个回答  2020-08-01
闪光是DNF玩家最为喜欢的特效,我们每天去刷深渊是为了什么,就是那一抹为之动容的金光一闪,闪光作为稀有装备爆出的那一瞬间,给人一种特别激动兴奋,和获得极品装备的那份喜悦!
第2个回答  2020-08-01
团本功能。团本功能也就是几个人组成一个队伍去攻打boss的一个某一个图,几个队伍通力合作将boss打败,是十分的有趣且有成就感,所以希望移植端游这个功能。
第3个回答  2020-08-01
我希望移植端游的冒险团功能,毕竟这个功能还是很有用的。
第4个回答  2021-04-22
像这样要出不出 大部分热情都磨没了 还玩不玩都是问题