魔兽争霸3 1.20中那个种族最强?

魔兽争霸3 1.20中那个种族最强?
说一下理由,要充分哦!
多说一下单位英雄战术等等优势!
请不要说:没有最强的种族只有最强的玩家,种族相克 等等之类的话!
混分的不要答!
指分析一下也可以!

  的确,暴雪公司所创的游戏是相当公平的,真的没有说最强的种族,我只能分析下各个种族的优势劣势,具体怎么玩看你,你要是高手,什么族都是最强的。玩魔兽不是依赖种族兵种之类的优势,而是玩家的个人技术,篇幅较大,不知道你有时间看没。
  人类:
  标准开局1 一般是3采矿1采木头,1建造祭坛,生产农民采矿,并调派一个建造农场,值得注意的是:人类建筑强大的防御和生命一定要好好利用,人类需要很多农瘢��腋苫钊菀追稚ⅲ��J荁M的靶子,因此,建议你要妥善把自己的苦力管理好,把生命较高的建筑排在门口(兵营等)会有利于你以后打防御战,敌人也不好攻入你基地进行屠城,并且用农场把你采矿的农民封死,并在中心范围建造一个神秘塔,尽量保证先期农民采木头能在塔的防御范围内。
  标准开局2 可4采矿1建筑祭坛,这样比较适合打科技战的朋友,防御办法基本和上面相同,就是兵营不应该建立过早,有看过Magic.Y对那个德国佬的战役可以看出,早期建立铁匠铺后出火枪对M的威胁还是相当大的。因此,你就一定要很好的操作技术,把农民玩得出神入化,让敌人骚扰起来难受。
  基本开局好了后,开始选择一个你比较熟悉的英雄,或者针对敌人的英雄,针对亡灵,比较保守,效果还不错的首选建议用PAL对不死前期压制很大,自己的部队伤亡率也会降低,但前期必须出FM去MF,和火枪配合不是首选,否则遇到高手PAL会成为别人秒杀的对象。新手中期可以出MK,高手可以尝试挑战用MG,我曾用MG大败我2个不算很厉害的同学,因为后期PAL有强大的生命,可以抵挡敌人很长时间的围殴,紧急的时候还有无敌嘛。这时候可以用FM加牧师控制局面,在中期可以打败敌人。也可以发展科技,用石鹫配合骑士和魔破进攻,不过到后期,别人也会发展很快,操作不好,而且没有战略眼光的也容易被敌人打败。也可以出群骑加坦克进攻,但组织起这样一支部队要相当长的时间,而且不容易转型,但真要组织好了,威力还是相当大的。
  兽族:
  开局大多数用4矿1祭的方式,兽族可以不建了望,但要把地穴排成方块型,可以抵挡敌人的进攻。兽的开局敌人基本上不会来骚扰,只要你是高手,地穴排好一点,别人是无从下手的。前期你可以出BM进行骚扰,但骚扰同时不要忘了发展自己。也可以出FS,用狼进行侦察骚扰,也可以做MF的肉盾,比较划算。喜欢BM的玩家可以在前期骚扰并用步兵MF,中期出牛可以很快组织一支狼骑部队,好像是Freedom,3狼跟BM就解决了Lost Temple中间的生命泉,中期便可以用撒满配合狼进行打击,同样也可以玩科技战,三英雄+牛头人,最好再加2个牛头祭司,1个巫医,4个撒满,配合风骑,狼骑,部队比较齐全,但不好组织,后期组建起来威力很大,前期可以用步兵转型狼骑转型综合(麻烦吧),也可以前期出步兵配合燃油进攻,效果很好。
  精灵: 很麻烦的一个种族,说错了怕高手轰,简单说说自己的观点好了,一般开局都出DH,Moon经常出WD,谁让人家操作好呢,DH可以配合弓进行MF,对手是人类最好不要碰到,不然打起来有一定困难,但对手是不死可以边MF边找对手,因为DH对不死的威胁很大。兽族前期发展不快,但生命极高,可以跟他们打游击,有时让对手措手不及。早期可以用弓手配合DH进行MF,也可以用女猎早期就找敌人决战,喜欢打后期阵地战或者喜欢速战速决的就要看你了。中期精灵可以称得上霸主,一般发展比较快的玩家:Moon,Sweet,Magic.Y等,中期就可以拥有一支接近最高兵种的部队,介绍几个典型部队:1、熊配合小鹿,DH,POM是通常配合进行攻击的。2、猛禽+山丘+熊,操作好的可以用3英雄DH,POM,KOG。还有就是见过有人用弓手骑角鹰的,只是看过,威力也不可小视,但似乎组织起来不太容易,早期容易受敌人进攻,因此不很推荐。最后一种是角鹰加双龙,这种战术早期不容易组建,只是见Moon打Freedom的时候用过,Moon在中期就已经组建了3个双龙,5只角鹰,用WD和女猎转型,后期不用WD,打资源战用8龙,5鹰,灭了Freedom7级DK和6级Lich(Moon可是早期就开了3矿哦)另外再给大家介绍我熟悉的一些精灵建筑的摆放位置,一般商店没得说,摆个英雄方便买东西又不容易被打的地方,可以和主基放一起,前面摆祭坛,附近靠外放2-3个月亮井(打防守战比较适合防御)我习惯基地门口摆个战争,2个月亮井和一个远古守望者,再把2个精灵围在门口的树上,很方便防御,打败了也可以很快得到补给,而且可以把战争开到别人基地进行破坏。
  不死:很多人说新手才玩不死。对这种人表示强烈鄙视,不死的确很强,但要玩好不死很难很难,3个种族我除了很少玩OR,人族精灵练了一年,不死整整练了一年才渐渐熟悉了不死兵种配合,战术以及技巧。说玩不死赢的是垃圾的人不如说自己白痴没本事打败人家!!!我是个很喜欢用不死的人,所以详细分析UD。不死族的局限性很打,尤其现在版本到了1.20不死有很多地方不如其他种族的地方,首先,不死的建筑受坟地的局限性,除了基地,矿,可以在无坟地的地方摆,其他建筑只能摆在基地周围,而且不死开矿麻烦,不死前期兵种很弱,菜鸟很容易被别人前期打败。现在开始说说不死的优势:首先是资源,没得说,前期不死的木头用不晚,3侍者采矿一个在基地远一些靠近门口建祭坛,在金矿旁建立一个通灵塔,有钱了就升级蛛网,抵御敌人骚扰。造侍者5个即可(一般不死练久了就不怕别人骚扰,但新手最好多造一个侍者以防万一)摆商店(基本通灵建好钱正好够摆商店,这时候祭坛也快完工,摆下商店等首发出来后商店正好完工)钱够了再摆地穴(大多数不死玩家都是先摆地穴后摆祭坛,因为需要木头资源,加上英雄早期也没多大用,下面分析下我的观点)英雄大多首发DK,别人我不知道怎么打,但我觉得要先造祭坛就要首发DK。此时地穴依然完工(有人说资源不够,我可以很肯定的告诉你,绝对够,我打过不下百次战役,最慢的一次,地穴在我英雄刚出来后才建立成)DK买一个巫术,地穴造狗采木头,钱够120就造,一分钱都不要留。造4个加先前的一共5个全采矿,DK寻找敌人的基地,不必浪费缠绕,知道地点就可以,然后找一个别人怎么都想不到的地点,但英雄MF(这里建议玩家打Lost Temple)10有8,9敌人找不到你MF再说你选不死,很少有人会想到你会提早MF,这时候基地建造坟场并升级近战的护甲,远程的攻击,近战攻击(远程护甲后期加最好)用缠绕打怪,用完就跑,3下解决豺狼猎手,召唤骷髅,跟怪火拼,尽量不让你的骷髅死亡!!!巫术恢复后,基本又死一个豺狼,继续召唤,4骷髅加1DK干掉第一MF点,等巫术恢复,召唤骷髅,注意:这时候你6个骷髅战士,还有10秒消失2个。另外现在你基地可以升2级了,LM有医疗的那个MF点,10秒之内,你DK已经有足够一个缠绕的MANA,10秒干掉医疗兵,2个骷髅消失,4个骷髅加DK火拼(尽量不要让DK掉100血以上)然后用掉最后一个巫术,很快,MF点解决DK2级,可以带6个骷髅继续MF也可以骚扰别人MF,当别人看到DK带了一群骷髅围上来肯定吓一跳。(一定要注意基地的通灵塔的数量,这个时候最好人口在40,2级基地完了最好到60,反正不死的人口数一定要跟上再在基地旁边的一个通灵升级到幽魂)
  基地2级完毕,可以选择马上升3,或者就在2级基地中期打败敌人。我喜欢直接升3,迅雷不及掩耳,敌人可能才刚刚升2基地,出第二英雄,我喜欢用DK加小强进行中期骚扰,也可以用DK加Lich,进行MF或者组建蜘蛛流找敌人决战,但我估计遇到一个高手你胜算不大。要打就打险的,让别人摸不透你,坟场继续升级先前的3样,出2个蝙蝠,建造屠宰场,中期建立一个即可。这时候你钱又差不多了,可以考虑开矿了,4分钟之内,组织一支由2石像,2十字,DK,Lich或者小强,就可以开一个矿(高手都知道,DK+Lich压阵,一个连杀可以灭一个低级怪,可以让DK当肉盾,也可以火拼或者用小强+DK更有保障,前期小强肉盾,DK加血,有2个十字魔法不愁的)经常这个时候敌人有一支低级部队前来骚扰你,就等他来呢,5个狗集合在基地附近,DK火速MF完后再赶回,估计敌人正拆你地穴(无所谓,后期用处不大)DK赶回配合小狗里外夹击,基本3级DK,2级Lich或是2级小强,加上基地里的防御,对你有利,而且小强的穿刺可以堵住打你地穴的近战兵,加上你坟场2级近战攻击,2级近战防御,他不败,可能吗?敌人败退后,基本3级基地搞定,出憎恶,摆第二矿,摆屠宰或者出冰,敌人差不多开始组建中级部队。5分钟左右,3个憎恶完成(建造多屠宰可以选择毁灭者战术),牺牲深渊也好了,然后基地造着憎恶,你开始找敌人进攻,你的后期,也就是敌人的中后期,最好组建一个3冰,5憎恶,2十字,2石像,双英的战术,组建好后,狗停止采木,估计下敌人的分基地位置,5狗骚扰,主军队攻击他的主力或者他的基地,胜算已定。
  此仅是我2年以来的经验。给你补充个网站自己去看好啦

参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=50629446

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2006-10-12
人族简介

人类联盟是人类、精灵和矮人共同建立的。他们是《魔兽争霸3》中最具多样性的军队,拥有优秀的地面和空中部队,绝佳的攻城能力和强大的法师。

优点:
民兵
人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的“紧急动员”按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的“返回工作”按钮让他们立刻变回农民。
合作建造
人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。增加的农民会消耗额外的金币和木材。
坚固的建筑
人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。
提高伐木效率
人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。
人类联盟有熟练的隐身术。
人类联盟可以复活他们的部队。
人类对远程部队的防御力强。

暗夜精灵

卡利姆多大陆的暗夜精灵是注重机动性、远程火力和施法技巧的强大种族。他们并没有其他种族那样的蛮力,但暗夜精灵使用弓和魔法的娴熟技巧令他们与任何种族相比都毫不逊色。

优点
古树
暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、战争古树、风之古树、知识古树和远古保护者。这些建筑物可以通过起立〖Uproot〗命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。所有的古树都拥有吞食树木的能力。
影遁
女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过隐藏按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。
强化夜视能力
暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。
月亮井
暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。
暗夜精灵的弓箭手用来对空非常有效率。

兽族简介

兽人部落拥有游戏中最强大的地面部队,包括野蛮的兽人步兵和巨大的牛头人。兽人部落的空军和远程部队并不多,但他们真正的强大之处体现在他们无穷的蛮力和近战威力上。甚至于他们的法术也是为了提高前线步兵的作战能力而设计的。

优点
尖刺障碍
兽人部落的建筑物可以配备锋利的尖刺以对试图攻击它们的近战单位造成伤害。这种尖刺可以多次升级,每次升级都使得尖刺能对敌人造成更大的伤害。尖刺障碍的升级在战争磨坊进行。
掠夺
某些兽人单位升级后可以在攻击敌人建筑物时获得金币和木材。一经研究,苦工、兽人步兵和掠夺者就可以在每次攻击敌人建筑物时为您的国库增加一些收入。
保护性地洞
兽人部落的食物补给建筑是兽人地洞,同时它也可以作为防御性建筑来使用。当苦工钻进地洞之后,它就可以使用远程武器攻击空中和地面的敌人。
狼骑士拥有非常快的拆建筑速度。

亡灵简介

亡灵是一支十分平衡的势力——它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。

优点
召唤建筑物
亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。
尸体
亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速恢复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。
荒芜
绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。
荒芜再生
当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值恢复速度会快很多。亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。

你把它读完就应该知道,人族最强~~~
第2个回答  2006-10-13
个人觉得是HUM吧
理由:现在人类的塔很强大,使得在对付以往人类最大的克星不死族的时候甚至有一些游刃有余。面对兽人的一波流,对精灵的混编流或者同样的一波流都令对手难以抵挡。虽然今年举行的RACEWAR上人类军团的表现是最差劲的,不过那是因为中国FANS的IMBA,以及LUCIFER,MOON的状态太好。不久前的PGL,SKY击败了号称人类杀手的FOV,TOD在06年更是屡屡将MOON挑落马下,这一切似乎都证明了人类强盛时期的到来。
REPLAY上甚至有网友说出了“现在人打鬼不是新闻,鬼打人才是新闻”这样的话,曾经最克制人族的不死在人族面前都这样,其他的又怎样呢?
不过我也觉得这样的情况可能是SKY,TOD状态神勇的结果,毕竟现在就是这两个人代表着人族。INSO的没落,四大鬼王状态不定,MOON持续低迷,也许只有GB和强势回归的DEADMAN才能阻挡他们吧。
简单分析一下,打不死,除了TR和TM比较占劣势外,剩下的只要开矿暴塔然后骑士飞机就可以了,也应该出一些狮鹫什么的空中单位来骗取蜘蛛的网,这样飞机就可以把握这个时机上去重创敌人的主力毁灭。在LT上甚至可以极端的采用2BB暴火枪2本就压死对方的打法。对兽人没什么可说的,除了GB,对其余的兽人就是完虐。精灵除了在EI上可以用熊猫快速练级来对人类构成较大威胁外,传统的DH加那加的熊鹿打法也基本已经被高级玩家掌握了破解技巧。或者一波,或者双矿暴出80人口的万金油和小炮。
再提一下,TM是公认的人族的客场,由于怪比较强,AM不容易到2级,所以人类选手通常都会排除这个地图,以上所有人类强大的分析不包括这个地图。
总之,人类很强大,但这一切都是建立在有钱的基础上。打魔兽的都知道双矿的人族有多么可怕。他甚至完全可以买上3,4个群疗就压死你。不过如果双矿记得50人口的时候不要和对手硬碰,要练级或者死守。等你有80人口的时候就是你取胜的良机。
第3个回答  2006-10-12
暴雪出游戏一向讲究平衡,种族平衡是魔兽3的一大卖点,你要是这么问是不是对暴雪有意见还是想砸招牌啊,呵呵。开个玩笑。
各个种族有自己的优势,照你的意思说,现在大赛中比较突出的就是兽族的Grubby,和人族的SKY,精灵的Moon,不死的FOV比较突出了,当然还有各族的各大高手不一一列举了。你可以参照一下官方比赛中他们的名次和战况,估计都没有说种族没落的说法,都是选手状态不好什么的,看完介绍估计你应该会有些大概了解。
我个人认为,现在兽族最横,人族最杠,不死最硬,精灵最郁闷......我就是用的精灵,现在精灵的战术被压制的都没话说了,只有靠自己的操作和意识了。
没有最强的种族,只有最强的玩家,这是大家公认的说法。
第4个回答  2006-10-13
楼猪就是**!这明摆着战争帖嘛!没有最强的种族只有最强的玩家
没有最强的种族只有最强的玩家
本来就是这样 还请人别说^
没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家没有最强的种族只有最强的玩家