求大神解释一下DND里神格,神性和神职的用处以及相互之间的关系(尽量详细)

如题所述

1.事实上,DND里并没有''神格''这个东西,原文是''Rank'',有些翻译为''神格等级'',直译为等级、军阶之类,意义上类似于人物等级,用于衡量神之间的力量差别。网络上传多了就谣传为神格。
出处:龙与地下城3版及3版修正版扩展书《神与半神》
2.神性和神格没有专门的扩展资料来介绍,因为dnd本体是个桌面角色扮演游戏(TRPG),并不是什么哲学体系,神灵大多数作为背景出现的。但是,神职和神性会出现在其它的一些内容描述里,比如各个扩展里的各个神的''选民模板'',就是赋予选民神性,游戏中表现为加上各种能力或属性。再比如被遗忘的国度战役设定集(费伦的出处)背景下的3版扩展书《信仰与神系》(《Faiths and Pantheons》)也有介绍各个神的神职,更强大神灵拥有更多或者更强的神职及其代表阵营的神职。具体的神性与神职关系官方没有叙述(反正也没有叙述的意义。。。)
PS:建议去看神与半神这个扩展的中文版吧,绝大部分关于神的''规则''都在这本书里。
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第1个回答  2016-01-25
MHOL打怪也是非常需要技巧的,如果控制全用完了,那么接下来就需要特别小心了,输出时先找位置,站断刃屁股后面,大腿附近,等他转头砍出去翻滚,切记一定不能贪蓄力,宁可一刀伤害低也不要为了伤害冒险去蓄力,否则迎接你的是断刃的龙车