3d渲染太慢了,我只想快速出图,怎么办?

如题所述

3dmax渲染太慢,主要从以下几个方面思考:

1、效果图检查急速分布式是否开启

2、 文件参数过高(解决办法:降低参数渲染);

3、 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)

4、模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);

5、灯光使用shadowmap阴影,加载慢;

6、灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%

7、检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多次渲染

8、 Vray渲染器版本过低(vray2.4及以下版本,可能存在线程数越多,渲染越慢)

9、Ao通道导致:Vray渲染器,勾选ao通道渲染室外场景,在有树叶,草等面数多的模型的情况下,渲染速度会非常慢,建议客户渲染室外场景,不要勾选ao通道


想快速出图,最好的方法就是使用云渲染,批量渲染,几十甚至几百台服务器同时处理一个任务,分分钟出图。

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第1个回答  2018-01-01
1、如果使用Vray渲染器,尝试降低光子图精度或降低灯光缓存采样率等
2、尝试使用redshift等GPU渲染器
3、减少场景内物体面数
4、使用渲染农场分布式渲染
5、升级电脑配置本回答被网友采纳