游戏《传说之下》为何反响如此高?

如题所述

我认为传说之下是一个非常优秀的独立游戏,而且在独立游戏中论,它的画面并不差。至少场景色调,人物设计,基本上都与剧情发展丝丝入扣。就像水墨画和数码照片之间的区别一样,我不会说它画面差,我只会说它画面不够真实。


游戏业界现在似乎有一个不成文的规定,好的独立游戏在评分中容易拿到比3A大作更高分。
其实这是一个好事,好的创意,好的剧本和构思,却不一定有足够的资本去运作。给独立游戏一个情怀加成,对整个游戏行业的发展有利无害。


然而传说之下在我国游戏界所带来的远不止它的优秀。先是有游戏主播玩传说之下直播间人气暴跌,再是有各大论坛新兴的游戏画面捍卫党。 传说之下高调的媒体评分必然会带来许多不理解独立游戏的玩家,这无可厚非。然而这忽然兴起的一轮游戏画面与游戏剧情谁更重要的争执,实在让人不能理解。
知乎在很早之前就有关于undertale的问题了,我记得当时大家还饶有兴致地讨论这个游戏的亮点。但当它被推到更大的舞台上,推到所有玩家的面前时,当它不再是undertale,而是传说之下时,我几乎无法找到可以认真讨论游戏的地方。
莫名地,有些失落。


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