初代《游戏王》的卡牌规则是什么?

如题所述

首先初代游戏王生命值一直是在不断变化的,决斗王国篇是2000,因为生命值太低所以高攻怪怪很少,也就不奇怪为什么城之内会认为游戏的一张攻击力1500的暗黑龙王非常难打。随着动画剧情的发展、卡片的扩充和效果的增加2000生命值远远不够战斗的展开,所以到战斗城市篇后海马濑人修改规则把生命值增加到4000点。

之后是卡片的使用。决斗王国篇,可以表防召唤和里防召唤,不能直接攻击,星数基本代表罕贵度,怪物无视星数可以直接召唤(这个就太变态了),怪物拥有属性克制(雷克水,水克炎,炎克木,木克地,地克雷),魔陷区分混乱(时间魔术师甚至可以直接覆盖在后场当魔法用),没有效果区分(指永续速攻装备等没有细化区分,各种卡片效果没有速度区分,可以以任意卡片在任意回合内连锁发动)

战斗都市篇,可以直接攻击,5-6星怪需要一只祭品,7星以上需要两只祭品,融合怪兽必须为场上的两只怪兽,并且融合怪兽在融合召唤当回合不可攻击(54集海马对阵电脑模拟,电脑牺牲两只祭品召唤8星青眼白龙,之后借助龙之支配者和呼龙笛在场上召唤出另外两只青眼白龙,之后融合出青眼究极龙,融合回合不能攻击),魔陷区分混乱,没有效果分别,各种卡片效果没有速度区分,魔法卡只要盖下来就可以当二速卡使用进入连锁。


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