在历代生化危机游戏中,你觉得哪个怪物最有压迫感?

如题所述

说起生化危机这款游戏的话,肯定大家都非常熟悉了,几乎所有的小伙伴都很爱玩这款游戏吧,这款游戏是以丧尸病毒爆发为背景制作的,并且还有着一系列的剧情,让它的影响力也是愈加的大,关注它的玩家也是越来越多,那么在游戏当中呢,还有着非常多的boss,并且还有着一些非常具有压迫感的怪物。

那么它就是所有的玩家都非常畏惧的暴君了,大家都知道在生化危机2当中呢,它也是一直追逐玩家们的脚步,玩家们走到哪它就会跟到那,如果玩家走入死角的话就会被他揍一拳头,也是比较难受的存在,而我们呢也是不能够去攻击他,只能够不停的去做任务,并且每次都要避免与它进行正面的对抗,每次当我们在房间中的时候能听到脚步越来越近,肯定就知道暴君它又来了,真的是让人压迫感非常的大。

然后在生化危机2重制版当中呢,游戏也是经历了一番的优化,让暴君的体型也是增大了非常的多,让它的压迫感也是变得更大了,同时,游戏当中的音效方面呢,也是优化了不少,让玩家可以很好的代入游戏当中,不管是在暴君接近的时候还是在开门,总之这些音效的话都在告诉玩家们它越来越近了,需要小心,这个时候玩家的心里肯定是非常的慌的。

而最主要的并不是与暴君的正面接触,是那种暴君由远到近的那种步伐,沉重的步伐带给我们那种死亡的感觉,真的是让人非常畏惧的存在,压迫感十足,所以说在生化危机当中呢,可以说重制版的暴君是历代以来生化系列当中最具有压迫感的怪物了,或许以后也会出这一类的怪物,打又打不死,骂又骂不得,真的是压迫感十足。 

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-02-20
对我而言,我觉得《生化危机4》里给人压迫感最大的,不是各大boss,也不是电锯男,而是Super面筋人,也就是那个灰白色的“再生者”。
想当年还在上小学,第一次在实验室遇到他让吓一跳,打N枪打不死,我当时几乎打光了所以弹药,看着他僵硬的一点一点靠过来,那压迫感别提了。尤其是再生者会发出类似“吸吸吸吸吸吸喝~~~吸吸吸吸吸吸喝”的声音,让当年的我一度听到这声音就不敢往前。
(至于现在嘛。。。就算没热成像镜子,打断腿对着屁股输出几十刀就行了,堪比行走的小金库。ヽ(゚∀゚)ノ)本回答被网友采纳
第2个回答  2020-01-06
觉得在生化危机游戏中最有压迫感的怪物是追踪者,因为这个怪物的速度很快,一瞬间就会到你的身边,让你猝不及防
第3个回答  2020-02-06
0代到3代都是各型号的暴君。4代的BOSS压迫感中,最大的是电锯老祖和橡皮人。5代是开膛手,6代没有,7代到现在为止还被认为系列里的番外作品,因为和前6代没有任何关系。
第4个回答  2020-01-03
恶魔大兽这个怪物最有压迫感,因为他的伤害力非常大,被他碰到一下就可能会掉一半的血。