很麻烦,因为我除了TDM其他模式很少玩,网速决定一切..。
TDM 团队死亡竞赛 对杀,先杀满7500分的队获胜
Mercenary TDM(第二排那个) 和TDM基本一样.唯一的区别就是不能组队进入.
DOM Domination 抢点 地图上有3个固定的点,抢到点的话貌似是每3或4秒一个点得一分,得满200分的队获胜
Free for all 自由模式 见人就杀,杀满多少分不知,因为很少玩
Demolition 进攻方必须在规定时间内摧毁两个点,可以复活.炸弹持续45秒.
Ground war 这里面有两个模式随机在换.一个TDM.一个DOM 但是最大人数比普通的TDM和DOM要多,所以游戏更激烈,这里的TDM满分是10000,DOM貌似还是200
Sabotage 地图中间有一个炸弹,双方需要争夺并且把炸弹安放在对方的弹点,等待爆炸时间是45秒,每次死亡后需要等待10秒复活,谁先把弹安装并成功引爆为胜
Headquarters Pro 总部争夺模式,每30秒地图上会出现一个HQ(总部),占领并且保护它,占领它之后队伍会每2-4秒加1分,途中另一方可以抢过来,持续30秒左右HQ消失并在另一地方出现,比赛结束时得分高的队伍获胜.
Search and Destroy 搜索与摧毁 每局一方进攻一方防守,共2个地点可以让攻方按弹,其中哪队人先死完就算输一局.一共6局4胜.每3局交换位置,每局死亡后不能复活.貌似这里面开启了误伤模式,具体是不是搞忘了- -
Captuer the Flag 抢旗模式 双方都有一个固定的点存放自己的旗子,每方的任意一个队员触碰到对方的旗子便能夺到对方的旗子,并且跑回自己的旗子那里触碰自己的旗子就算得1分,拿到旗子的人中途被人打死后旗子会掉在他死亡的位置,进攻方此时任何一个队员触碰旗子可以继续背着旗子跑,防守方触碰的话,旗子会自动回到自己的旗点,比赛结束是谁的得分高谁赢.
Team Tactical 没玩过,翻译下来是:很小的队伍,可以玩TDM DOM CTF(Captuer the Flag )和Demolition,最高人数8人.可能是进去后模式在上述几个中随机换.
Hardcore Ricochet:SD Search And Destroy 的困难模式.在普通的SD模式上增加了:更高的对敌伤害(更容易死),可以对队友开火(开启误伤).并且没有小地图.
Hardcore Team Deathmatch 团队死亡竞赛的困难模式.没有小地图.人更容易死.误伤队友后你会死.
3RD Person Team Tactical 用第三人称模式进行游戏(类似于生化危机和细胞分裂),其中包含了TDM DOM CTF 和Demoliton 4个模式,每局都会随机抽出一个模式来玩
Team Deathmatch Express 在普通的TDM模式下,缩短了游戏时间,没玩过,所以具体减少了多少时间我不知道.
Mosh Pit 没玩过,按照翻译是:里面含有许多游戏模式. 可能是所有游戏模式的总和,里面可以随机玩到很多模式
Hardcore Ricochet: HQ Pro 总部争夺模式的困难模式 在普通HQ的基础上增加了:取消小地图,增加子弹威力(更容易死) 误伤队友后你会死.
Stimulus 玩这个模式需要购买DLC, 里面新增了5张地图,而且这里的游戏模式一局换一个.
Hardcore Stimulus : 普通Stimulus模式的增难版,没玩过,上面也没有规则介绍,但我猜测可能和其他模式的困难模式差不多,可能会取消小地图,增加子弹威力,有误伤
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