有谁懂3DMax渲染器的,为什么渲染为黑色?

有谁懂3DMax渲染器的,为什么渲染为黑色

通常如果3ds max渲染出来是黑色的话,可能有以下几种原因:

    灯光问题:渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI;

解决办法:在渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝光模式设置为“指数”,勾选“显示计算相位”。

打开全局灯光

2.摄像机问题:摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方;

解决方法:查看相机是否设置正确,有没有打在墙体外,逐一排除即可。

3. 模型不兼容问题:Max不支持所使用的模型材质。

解决方法:材质和渲染器是关联的,如果出现渲染不兼容渲染出来黑色,那么首先先看下渲染器是否选择正确,vray的材质球在线性扫描渲染器和mr渲染器下是无法兼容的。如果出现材质不能兼容,最好还是使用当前渲染器的材质或者使用3dmax的默认材质。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考