求我的世界1.12.2的死亡不掉落和苦力怕不破坏地形指令

如题所述

死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true;苦力怕不破坏地形:/gamerule mobGriefing true。

在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。

使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠(/),因此这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab ↹键会循环显示当前可用的命令或参数,也可以快速输入准星当前指向方块的坐标。

获取成就:

成就彼此之间是独立的,允许玩家以任何顺序获得成就。一旦获取,成就即无法重置。

成就只能在生存模式以及关闭作弊中获取。若游戏在创造模式中保存,在此世界中将永远不能获取成就。即使调回生存模式或关闭作弊选项也无法重新启用。

Java版1.12之前的成就,需要先完成其上游进度,再完成后续进度;1.12后的成就是独立的,不需先完成其上游进度。每个世界的成就(进度)是互相独立的,保存在achievements (1.12前)或advancements(1.12之后)文件夹内。

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第1个回答  2021-08-26

死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true;苦力怕不破坏地形:/gamerule mobGriefing true。

在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。

使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠(/),因此这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab ↹键会循环显示当前可用的命令或参数,也可以快速输入准星当前指向方块的坐标。

我的世界游戏个性化:

1、附加包:

附加包是为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且被MojangStudios/Minecraft正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。

2、资源包:

游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。

资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。

3、数据包:

数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。

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第2个回答  2018-07-03
通过修改游戏规则(gamerule)实现
指令/gamerule 规则 true/false
true:启用 false:禁用
例子:
死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true
苦力怕不破坏地形:/gamerule mobGriefing true

以下是规则列表:
commandBlockOutput
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
doFireTick
启用/禁用火的蔓延
doMobLoot
启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDroPS
启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory
启用/禁用死亡后对物品栏和经验的保存
mobGriefing
启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
naturalRegeneration
启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle
启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2020-04-22
通过修改游戏规则(gamerule)实现
指令/gamerule 规则 true/false
true:启用 false:禁用
例子:
死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true
苦力怕不破坏地形:/gamerule mobGriefing true
以下是规则列表:
commandBlockOutput
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
doFireTick
启用/禁用火的蔓延
doMobLoot
启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDroPS
启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory
启用/禁用死亡后对物品栏和经验的保存
mobGriefing
启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
naturalRegeneration
启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle
启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)
第4个回答  2020-04-11
死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true