如何评论评分很高但是玩家体验度很一般的《巫师3》?

这款游戏好玩吗?

巫师3一开始是买来打发时间的,被精美的画面,魔法,怪兽,妖精深深吸引,忍不住买了这个魔法与怪物的游戏,这个游戏的自由度超高,而且任务也可以根据玩家自己来选择。我没玩过巫师1和2只玩过巫师3对,玩一周目德时候根本就是新手,之后玩了一遍后忍不住又玩了一遍,第一遍我愿了特莉丝,结果补了一下猎魔人小说,果断重新走一遍叶奈法,然而我仍然还是个小白,居然在做乌玛任务之前没做 叶奈法最后的愿望,结果第二遍打出孤狼结局,于是读档到前面(超多任务白做了,去过走叶奈法线千万记住最后的愿望一定早早做好),之后把免费的DLC全下载后,最后忍不住买了石之心和血与酒,石之新注魔系统一开放瞬间感觉剑舞和拜年剑才有了灵魂,血与酒基因突变后会多4个技能槽,同时可以有突变技能,我选刺骨,元音是阿尔德变得超帅(图个逼格嘛,帅就完事了),之后拿到湖女剑(最强银剑没有之一,而且造型帅),爱丽丝拿了不想用(拜年剑反伤自己的设定感觉不友好了,主要原因还是爱丽丝是刀和湖女颜值不搭,所以我果断用了一把吸血鬼的钢剑,帅就完事了),之后正式开启二周目,DLC二周目可以继承1周目的财产的,感觉穷比的老狼成富豪了,最关键的是湖女剑可以用,有了她其他的都看不上眼。然后我再开启了控制台,没想到控制台设置超容易。之后把想要的东西用代码弄出来。再开个天神模式(输入代码god)之后感觉老狼天神下凡,本来3米跌落老狼得死,现在高空落下,老狼躺地,然后差不多就可以起来了,怪物更是伤不到我(我不用爱丽丝还有一个原因,即使开了天神代码,爱丽丝反血还是可以让老狼受伤)
无敌的我开了个代码获得全套牌组,于是开启昆特之路(二周目开控制台后,真的(//∇//)忍不住玩起昆特牌上瘾,原来昆特牌这么有意思)。
感觉这个时候自己才是真正德猎魔人大师。
还有守卫问题,巫师3守卫是真的强,惹不起吧惹不起。。。开了天神代码我果断找守卫干架,这下别说守卫了,老子都天神下凡(其实就是锁血了)了,镜子大师过来都不能把我怎么样。区区守卫,我杰洛特在此给您拜年了。。。
总之这游戏每次斗能给我不一样的体验,可以仔细品味。
控制台不算外挂,就是官方用来给玩家体验的内挂吧,二周目没开的可以试试,体验感超棒。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-12-12
巫师三现在玩了50小时,不算很长,没时间玩,里面让我印象深刻的支线任务很多,难以想象把人性隐藏在每一个细节里。举例子两个,一个任务叫愚人金,任务具体细节记不清了,好像是路过一个村子,看到大家在烤乳猪,吃的很开心。(这是个黑暗的时代,村民一般都很穷),然后接任务的时候说女巫把一部分村民变成了猪。仔细想想,之后还有任务成功和失败不同的细节提现了人性,自己体验。还有一个是接任务,一个女村民的老公在森林不见了,探查知道那个男人被狼咬死了,回去回复,我选的是告诉女人她老公死了,然后我下次路过这个村子,有人说这个女人自杀了。这不是结束,我室友也做这个任务,他选了不告诉,结果他完成任务之后,看到女的走出家门进森林看到老公尸体,又自杀了。细节方面,做完任务是可以直接走的,但是可以把后续跟进都做的面面俱到。真的是好游戏,如果你真的喜欢游戏。这些只是小支线,还有男爵的守护灵,孤岛的巫妖,等等
第2个回答  2020-02-22
很优秀的游戏,很多地方都有深意,支线也挺好,人物也挺好,我玩不动的唯一原因是,只要一主线聊天,做任务和人对话全程就是“你是谁”“他在说什么”“xx是谁”“xxx又是谁”“我们见过吗”“对对好久不见,你哪位”
没空看小说,游戏也就零碎时间打打,还要费脑筋想剧情,非常累,什么任务都不接,一个人骑着马去野外随便打打怪物收赏金反而舒坦点
我特莉丝叶奈法都拒绝了,虽然巫师比老滚画质好很多玩法也多,但最大的问题就是,玩游戏的时候我感觉我被强行塞在另一个陌生人的躯壳里,体验我根本没经历过的事,同我根本不认识的人交流,玩的时候我只是在替杰洛特跑腿,我仅仅是在模仿另一个人,而不是做我自己
第3个回答  2020-01-30
不想多说,但是,如果真的要评论巫师3,请你玩够50小时后再来评论,我真正为这个游戏倾倒的时刻就是听了普希拉唱歌后,我才意识到,游戏还可以这么有感情。这个世界就像一部史诗,需要你去品。老滚5和巫师3都是优秀的作品,老滚5你是救世主,你是世界主宰,你是天之骄子,但是巫师3中,你只是个被许多人唾弃的猎魔人,你甚至无法改变自己和的命运。两者各有所长。巫师的打击动作需要你自己升级,剑舞和拜年都挺棒的。你并不能法术医术武术都成第一,需要你自己去做选择,有所侧重。巫师的世界细节非常棒,不只是图画细节,还有情节细节。巫师3是一部神作,3A大作,只要38,难道它不香吗?还有哪个3A大作可以这么低?
第4个回答  2020-02-21
优秀的角色扮演游戏,我认为评分高主要在于剧情,画面和优秀的整体素质,我也奇怪,玩这个游戏会让我感受到一种工匠精神。开放程度上和其他自由度高的上古卷轴,辐射,gta肯定还是比不了。我的感受在于进步,和2代比较,巫师3比巫师2要好很多,2代解密元素过多,影响游戏节奏,自由度又比较低,没有沉浸感。3代的开放世界更自由,去掉了过多冗长的解密,发挥了动作游戏的爽快战斗,剧情更细致,更有表现力,画面上色彩比二代好太多了,2代暗部过暗的缺点解决了。体验一般,我认为一方面剧情节奏比较慢,想爽的人玩肯定受不了,有很多人根本不看剧情。玩巫师3需要长时间的沉浸才能有好的体验。再比如剧情黑暗,可能会伤到脆弱的人。再就是自由度还有待提高,剧情让你只能玩猎魔人,不能玩其他职业,比如巫师战士等等,上古卷轴这方面就更有可玩性。