Blender建模后导入C4D渲染这种方案是否可行?

如题所述

Blender建模后导入C4D渲染这种方案是可行的。

渲染器渲染风格不同,效果不同,速度也就不同,你能接受不如max的渲染质量,有渲染的快的渲染器。先导入到proe,proe可以直接打开catia文件,然后在proe中导出为obj格式,c4d可以完美打开obj格式。

C4D渲染:

有关C4D的渲染,这个得从对默认渲染器的理解先入手,且好的渲染作品是跟灯光材质以及模型环环相扣的。

我们最开始先屏蔽掉材质以及模型的影响,从白模的基础打光开始,正常来说,一张渲染图能从渲染看出明暗灰三阶才算最舒适(当然,风格图除外)不要过暗也不要过曝。

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