VRay快速设置快捷键是什么啊?

如题所述

Vray渲染器所有快捷键,史上最全的快捷键了:

视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

显示/隐藏所选物体的支架【J】

CV 约束到U向移动【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动【Alt】+【V】

CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

播放/停止动画【/】

材质(Material)编辑器【M】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

初始化【P】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

打开虚拟现实数字键盘【1】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

当前视图暂时失效【D】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

等比例缩放材质点【E】

动画模式(开关) 【N】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

放大镜工具【Z】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到光线视图【Shift】+【4】

改变到后视图【K】

改变到前(Front)视图【F】

改变到上(Top)视图【T】

改变到透视(Perspective)图【P】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到右(Right)视图【R】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

根据名称选择物体【H】

根据名字显示隐藏的物体【5】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

根据名字选择子物体【H】

更新【U】

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

绘制(Draw)区域【D】

激活动态坐标(开关) 【X】

加大动态坐标【+】

加入(Add)关键帧【A】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

间隔放置物体【Shift】+【I】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

减小动态坐标【-】

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

交互式平移视图【I】

角度捕捉(开关) 【A】

脚本编辑器【F11】

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

精确输入转变量【F12】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

排列【Alt】+【A】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

平移视图【Ctrl】+【P】

平移视图【Ctrl】+【P】

前一时间单位【.】

前一时间单位【<】

前一时间单位【<】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部解冻【7】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

删除物体【DEL】

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

声音(开关) 【\】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

视窗交互式放大【[】

视窗交互式缩小【]】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

刷新所有视图【1】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

缩放(Zoom)工具【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

锁定2D 所选物体【空格】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

锁定所选顶点【空格】

锁定所选物体【空格】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

跳到第一帧【HOME】

跳到最后一帧【END】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

位置区域模式【F4】

下一时间单位【,】

下一时间单位【>】

下一时间单位【>】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

显示几何体外框(开关) 【F4】

显示降级适配(开关)【O】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

向上轻推网格小键盘【+】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

向上移动高亮显示【↓】

向下轻推网格小键盘【-】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向右轻移关键帧【→】

向左轻移关键帧【←】

象素捕捉【S】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

新的场景【Ctrl】+【N】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

旋转材质点【W】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择父物体【PageUp】

选择锁定(开关) 【空格】

选择子物体【PageDown】

渲染(Render) 【R】

渲染配置【F10】

渲染配置【F10】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

循环改变子物体层级【Ins】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

移动材质点【Q】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

用前一次的配置进行渲染【F9】

用前一次的配置进行渲染【F9】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

专家模式[$#0]全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

最大化当前视图(开关) 【W】
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