英语翻译

网络游戏《天龙八部》从2007年5月正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万人。从2007Q2到2008Q1,注册账户数增加1.8倍,而APA增加了6倍,ARPU增加了1.4倍。所以营收增加了16倍。一个产品的成功绝对不是偶然的,是在正确的发展策略下走向成功的。本文通过对我国网络游戏现阶段4P营销策略中出现的一些问题进行分析,再以我国网络游戏《天龙八部》的4Ps营销组合策略为例,讨论了我国网络游戏从中可以借鉴的一些解决方法。
首先,本文在充分研究现有文献资料的基础上,确定了本文的研究内容与方法;然后,以4 Ps营销策略为研究框架,从产品策略,价格策略,渠道策略,促销策略四个方面提出了我国网络游戏现有的问题;最后,从分析《天龙八部》的4Ps营销策略的实施中,阐述了我国网络游戏可以借鉴的营销策略。
本文的写作结合了4Ps营销组合理论及本人对于网络游戏行业与企业的个人分析,希望能对相关企业的发展有所帮助。

语言要通顺 希望能专业一点
翻译成英文

Online game "Tian Long Ba Bu" from May 2007 officially open beta, closed in March 2009 while the number has exceeded 80 million people online. From 2007Q2 to 2008Q1, the number of registered accounts increased 1.8 times, while the APA increased 6-fold, ARPU increased by 1.4 times. Therefore, an increase of 16 times revenue. The success of a product is definitely not accidental, in the right development strategy to success. Based on the current Chinese online game 4P marketing strategy analysis of some of the problems, then China's online game "Tian Long Ba Bu" the 4Ps marketing mix strategies, for example, discussion of online games in China can learn from some of the solutions.
First, this article in full of existing literature, based on this study to determine the contents and methods; and then to 4 Ps of marketing strategy for the framework, from product strategy, pricing strategy, channel strategy, promotional strategy put forward four China's online games present problems; Finally, the analysis of "Tian Long Ba Bu" the 4Ps marketing strategy implementation, expounded China's online games can draw on the marketing strategy.
Writing of this article combines theory and I 4Ps marketing mix online game industry and business for the personal analysis, hoping to help the development of related businesses

Online laro "Tian Long Ba bu" mula sa Mayo 2007 opisyal na buksan beta, sarado Marso 2009 habang ang bilang ay lumampas sa 80,000,000 mga tao sa online. Mula sa 2007Q2 2008Q1, ang bilang ng mga rehistradong mga account ay nadagdagan 1.8 ulit, habang ang APA nadagdagan 6-tiklop, ARPU nadagdagan ng 1.4 ulit. Samakatuwid, ang isang pagtaas ng 16 ulit kita. Ang tagumpay ng isang produkto ay tiyak hindi sinasadyang, sa tamang diskarte sa pag-unlad sa tagumpay. Batay sa kasalukuyang Intsik online na laro 4P sa marketing diskarte sa pagsusuri ng ilan sa mga problema, pagkatapos ay mga online game China's "Tian Long Ba bu" ang 4Ps marketing ihalo estratehiya, halimbawa, discussion ng mga online games sa Tsina ay matuto mula sa ilan sa mga solusyon.
Una, artikulong ito sa puno ng umiiral na panitikan, batay sa pag-aaral na ito upang matukoy ang mga nilalaman at pamamaraan; at pagkatapos ay sa 4 na PS ng marketing na diskarte para sa framework, mula sa produkto na diskarte, pricing diskarte, channel diskarte, promotional diskarte sa ilagay sa harap apat China's online games kasalukuyang problema; wakas, ang pagtatasa ng "Tian Long Ba bu" ang 4Ps sa marketing diskarte sa pagpapatupad, expounded China's online games maaari gumuhit sa ang diskarte sa pagmemerkado.
Pagsusulat ng mga artikulo na ito ay pinagsasama teorya at ako 4Ps halo sa pagmemerkado sa online game industriya at negosyo para sa personal na pagtatasa, umaasa sa tulong sa pagbuo ng mga kaugnay na mga negosyo.

Online hra "Tian Dlouhé Ba Bu" od května 2007 oficiálně otevřený beta, uzavřen v březnu 2009, zatímco počet překročil 80 milionů lidí online. Od 2007Q2 do 2008Q1, počet registrovaných účtů zvýšil 1,8 krát, zatímco APA zvýšil 6-krát, ARPU se zvýšily o 1,4 krát. Proto je nárůst o 16 krát příjmů. Úspěch produktu je rozhodně není náhodné, v pravém rozvojové strategie k úspěchu. Na základě současných čínských online hry 4P marketingové strategie analýzy některých problémů, pak Číny online hra "Tian Dlouhé Ba Bu" 4Ps strategie marketingového mixu, například, diskusi o online her v Číně mohou učit od některých řešení.
Za prvé, tento článek v plném rozsahu stávající dokumentace na základě zjištění výzkumu obsahu a metod, a pak, 以 4 P marketingové strategie pro výzkum, v rámci z produktové strategie, cenové strategie, strategie kanál, Cuxiao strategie čtyři Tichu Čína je online hry současných problémů a konečně analýzy "Tian Dlouhé Ba Bu" 4Ps marketingové strategie provádění, vykládal Číny online hry může využít marketingové strategie.
Psaní tohoto článku spojuje teorii a já 4Ps marketingového mixu online hry průmyslu a obchodu pro osobní analýzy, doufal, že přispěje k vytvoření souvisejících podniků

Jeu en ligne "Tian Long Ba Bu» de mai 2007 a officiellement bêta ouverte, fermée en Mars 2009, tandis que le nombre a dépassé 80 millions de personnes en ligne. De 2007Q2 à 2008q1, le nombre de comptes enregistrés a augmenté de 1,8 fois, tandis que l'APA a augmenté de 6 fois, l'ARPU a augmenté de 1,4 fois. Par conséquent, une augmentation de 16 recettes fois. Le succès d'un produit n'est certainement pas accidentel, dans la stratégie de développement appropriée à la réussite. Basé sur le jeu en ligne chinois actuel 4P analyse de la stratégie marketing de certains des problèmes, puis jeu en ligne de la Chine "Tian Long Ba Bu" les stratégies 4P du marketing mix, par exemple, discussion sur les jeux en ligne en Chine peut apprendre de certaines des solutions.
Tout d'abord, cet article dans son intégralité de la littérature existante, basée sur cette étude pour déterminer le contenu et les méthodes, et puis à 4 Ps de la stratégie de commercialisation pour le cadre, de la stratégie produit, stratégie de prix, stratégie de distribution, la stratégie promotionnelle a présenté quatre Jeux en ligne de la Chine problèmes actuels; Enfin, l'analyse de «Tian Long Ba Bu" la mise en œuvre de commercialisation 4P stratégie, exposée jeux en ligne de la Chine peut s'appuyer sur la stratégie de marketing.
Rédaction de cet article combine la théorie et je mix marketing 4P jeu en ligne de l'industrie et les entreprises pour l'analyse personnelle, dans l'espoir d'aider le développement des entreprises liées.

数は80万人がオンライン超えているが2007年5月公式からオンラインゲーム"天ロングバ富栄"オープンベータ版は、2009年3月を终えた。 APAは6倍に増加している2008Q1 2007Q2から、登录アカウント数は、1.8倍に増加、ARPUは1.4倍に増加した。したがって、16倍の売上高の増加。制品の成功は间违いなく偶然ではない、适切な开発戦略の成功です。现在の中国のオンラインゲームいくつかの问题の4Pのマーケティング戦略の分析をし、中国のオンラインゲーム"天ロングバ富栄中国のオンラインゲームの例として、"4Psマーケティングミックス戦略は、议论の一部のソリューションから学ぶことができる数。
まず、既存の文学、本研究の内容と方法を决定するために基づいて完全にこの资料では、してマーケティング戦略の4 psのためのフレームワークは、制品戦略、価格戦略、チャネル戦略、プロモーション戦略から前进4入れ中国のオンラインゲーム现在の问题は、最后に、天ロングバリウム府"の分析"4Psマーケティング戦略の実装では、中国のオンラインゲームのマーケティング戦略を描くことができます唱えた。
この资料の记述と理论を组み合わせた私4Psマーケティングミックスのオンラインゲーム业界や企业による个人分析のため、関连事业の开発に役立つことを望んで。

Trò chơi trực tuyến "Tian Long Ba Bu" từ Tháng Năm 2007 chính thức mở phiên bản beta, đóng cửa tháng 3 năm 2009 trong khi con số đã vượt quá 80.000.000 người online. Từ 2007Q2 để 2008Q1, số lượng tài khoản đăng ký tăng 1,8 lần, trong khi APA tăng 6 lần, ARPU tăng 1,4 lần. Vì vậy, tăng doanh thu 16 lần. Sự thành công của một sản phẩm chắc chắn không phải tình cờ, trong chiến lược phát triển đúng đắn để thành công. Thông qua trò chơi trực tuyến tại Trung Quốc ở giai đoạn này 4P marketing chiến lược phân tích một số vấn đề phát sinh, sau đó trò chơi trực tuyến của chúng tôi "Tian Long Ba Bu" các chiến lược tiếp thị 4Ps trộn, ví dụ, thảo luận về trò chơi trực tuyến ở Trung Quốc có thể tìm hiểu từ một số các giải pháp.
Trước hết, bài viết này tại cơ sở của văn học hiện có, nghiên cứu xác định nội dung và phương pháp của bài viết này đầy đủ, sau đó đến 4 chữ P của khuôn khổ chiến lược tiếp thị, từ chiến lược sản phẩm, chiến lược giá, chiến lược kênh, chiến lược quảng cáo đưa ra bốn trò chơi trực tuyến của Trung Quốc hiện nay vấn đề; Cuối cùng, những phân tích của "Tian Long Ba Bu" tiếp thị 4Ps chiến lược thực hiện, giải trình của Trung Quốc trò chơi trực tuyến có thể vẽ về chiến lược tiếp thị.
Bằng văn bản của bài viết này kết hợp lý thuyết và tôi 4Ps tiếp thị kết hợp ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến và kinh doanh cho các phân tích cá nhân, hy vọng để giúp sự phát triển của các doanh nghiệp liên quan.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-06-15
Network game eight guardians "from January 2007 formally open demo, by March 2009 and online number has 80 million. 2007Q2 from 2008Q1 to register account number, and 1.8 times, six times, increase APA ARPU increased 1.4 times. So the revenues increased 16 times. The success of a product is absolutely not accidental, is in the correct development strategy for success. Based on China's online game 4Ps marketing strategy at some problems in the analysis, China's online game eight guardians of marketing mix strategy 4 ps "as an example to discuss our online games can reference some methods to solve them.
Firstly, this paper studied the existing literature information in the paper based on the study, the content and methods; Then, with 4 Ps marketing strategy for the research framework, from product strategy, price strategy, channel strategy, marketing strategy is proposed in four aspects of existing problems; the network game, Finally, from the analysis of the eight guardians of the implementation of 4 ps marketing strategy in China, this paper expounds the network game can use marketing strategy.
This combination of writing 4 ps marketing combination theory and I for network game industry and enterprise's personal analysis, hope to help the development of related businesses.

8知道对不对,偶推荐用有道词典,喵~本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-06-15
Network game eight guardians "from January 2007 formally open demo, by March 2009 and online number has 80 million. 2007Q2 from 2008Q1 to register account number, and 1.8 times, six times, increase APA ARPU increased 1.4 times. So the revenues increased 16 times. The success of a product is absolutely not accidental, is in the correct development strategy for success. Based on my network game at the 4Ps marketing strategy of some problems in the analysis, China's online game eight guardians of marketing mix strategy 4 ps "as an example to discuss our online games can reference some methods to solve them.
Firstly, this paper studied the existing literature information in the paper based on the study, the content and methods; Then, with 4 Ps marketing strategy for the research framework, from product strategy, price strategy, channel strategy, marketing strategy is proposed in four aspects of existing problems; the network game, Finally, from the analysis of the eight guardians of the implementation of 4 ps marketing strategy in China, this paper expounds the network game can use marketing strategy.
This combination of writing 4 ps marketing combination theory and I for network game industry and enterprise's personal analysis, hope to help the development of related businesses.