奖励
收起奖励战斗活动综合杂项
命运2在11月11日更新了3.0.0.1版本,部分玩家可能还不清楚具体的更新内容,下面一起来看看命运2凌光之刻改动详解吧。
《命运2》3.0.0.1版更新内容汇总
一、奖励
商人护甲
先锋、熔炉竞技场、以及智谋商人现在将在每周挑战完成后提供给一个相关活动版本的高光的仪式记忆水晶。
这些记忆水晶将奖励全新的狂猎赛季仪式护甲,并且将提供你未获得的护甲部位直到你获得一整套护甲。
当整套护甲被获得之后,该记忆水晶将掉落随机属性的仪式护甲以及世界掉落武器。(请注意这是基于仪式基础上的,每个仪式记忆水晶都是独立计算的。)
所有从这些记忆水晶中掉落的护甲都是高属性值护甲。
而先锋、熔炉竞技场、和智谋的普通非高光版记忆水晶将只掉落世界护甲,直到相应仪式套装从高光仪式记忆水晶中获取之后才会有所改变。
当仪式套装从高光仪式记忆水晶中掉落之后,低属性的仪式护甲才会从普通记忆水晶中掉落。
萨瓦拉、沙克斯、和浪客现在将售卖他们低属性版本的新狂猎赛季护甲。该护甲必须在仪式高光记忆水晶中先被获取之后才能被购买。
记忆水晶
记忆水晶预览功能被从大部分装备记忆水晶中移除。
以下记忆水晶在狂猎赛季中将拥有新的版本:传说世界掉落、强力、熔炉竞技场、智谋、先锋、枪匠、和铁旗。这些记忆水晶的旧版本将在第13赛季被移除。
玩家如果在邮政长处有囤积这些记忆水晶,应在狂猎赛季结束前收取并解码这些记忆水晶。
经济
蛛王的物品栏将有如下改动:
他有些羡慕守护者们存储的大量传说碎片,所以现在他要想办法将它们搞到手。所以他将不再接收兑换传说碎片的买卖。
他入手了大量增强棱镜售卖,但是每个客人每周不得购买超过三个。
他对于这件商品的定价是400传说碎片。
强化核心现在的定价为每个30传说碎片(它们的价格将不再逐次提高),但是现在每个客人每天只能购买5个。
萨瓦拉和沙克斯的福利和永恒之诗的闪亮福利将作废,并可被拆解为原始购买价格。
经济材料,货币,玖的阵营材料,死亡轨道、新王派、和未来战争狂热者的阵营代币,以及所有目的地稀有材料可被安全分解并可被成堆删除。
班西-44和蛛王在狂猎赛季期间还将继续接收入库目的地的星球材料。
这些材料将在未来赛季中失效,玩家应在狂猎赛季中使用它们。
季票
季票奖励已在狂猎赛季中刷新。
额外的光尘已经加入季票的特定奖励路线:
免费路线:在原有2300的基础上增加5200,共计7500光尘。
付费路线:在原有400的基础上增加2600,共计3000光尘。
周悬赏将会奖励100光尘
永恒之诗
在狂猎赛季之初,光明记忆水晶将包含从第一赛季到当前赛季的三个赛季之前那个赛季的所有永恒之诗的内容(不包括例如英灵日、和黎明等特殊活动)。下面是一些实际举例:
狂猎赛季:光明记忆水晶将包含第1到第9赛季的内容。
第13赛季:光明记忆水晶将包含第1到第10赛季的内容。
机灵
已经存在的和新的机灵外壳除了一般机壳之外都将拥有能量等级,同时可以装载不同能量消耗的模组,而不是拥有特定的特性。
机灵现在拥有四个模组栏位。三个默认解锁,剩下的第四个通过大师该机灵外壳获取。
击杀记录器功能将保留在之前具有该功能的机灵上。
其他已经存在的机灵特性都将转变为模组,其中的一些将成为其过去功能更加宽泛的版本。
一些选定的模组会默认为所有机灵外壳解锁,剩下的可以通过各种游戏内的资源来获得(从收藏中可查看这些模组获得来源的信息)。
从永恒之诗将无法获得任何模组,而在永恒之诗购买的机灵外壳相比于游戏中获得的机灵外壳将不具备任何优势和不同。
快雀
所有快雀都将具备快速召唤功能。
新获得的或是从收藏中拉出来的快雀将不再拥有速度恶魔特性。
建议玩家重新获取现有的具备快速召唤的快雀以获取新的特性组合。
综合修复
祸害皮肤将无法从收藏中获取。
沙克斯那里获得的最终的沉沦分解后所得将不再超过购买花费。
通用皮肤的描述将不再限定为年3的物品。
动作表情现在在物品细节页面或永恒之诗预览时将显示风格文字内容。
为确实发布水印的武器增加标志。
异域装备Ciphers can但现在,已不复存在be added to a玩家’s保险库.
在保险库中存有异域密码的玩家需要将其移出保险库并使用之后才能获得新的异域密码。
护甲属性现在将显示在玩家检视页面。
悬赏
附魔台每周悬赏将不再包含木卫一和土卫六上的梦魇。
现在进度需要击杀月球上的梦魇来获取。
能量等级和进程
暗影要塞发布的强力奖励来源,每周仪式强力奖励将不再给予强力奖励。
这些奖励将被移至凌光之刻发布的新仪式活动上。
当角色的装备能量等级达到软光上限(凌光之刻中为1200)之后,现在可在一些常规掉落中获得小额度强力奖励。
这些小额度强力奖励将来自打击、熔炉竞技场、智谋以及一些赛季活动,并且不受每周奖励限制。
这些奖励掉落将持续到硬光上线(凌光之刻中为1250)。
减少了一些商人代币兑换奖励的能量等级。
玩家身份
登录界面现在拥有深色的背景。
更新了全屏菜单,加入深色背景风格。
玩家头上标识现在将显示赛季等级、界面标识。
角色创建:
选项从“男性”与“女性”变为“阳刚”与“阴柔”。
守护者头部和头发模型已被替换为改进后的版本。
多种颜色样本改动以更好地代表它们使用时候的颜色。
玩家之前选择的头部模型还能继续使用。
在角色界面加入了切换功能,允许玩家选择光能或暗影分支职业。
角色界面视效将根据玩家的选择有所更新。
成就
成就页面更新:
成就和印章页面增加导航功能以切换现有和传承内容。
传承成就和印章有新的视效来和现有内容区分开。
奖牌、异域催化和传说故事在成就页面中将拥有自己的部分。
提高了加入的传说故事页面以获取更好的书页导航。
成就现在将显示当前完成步骤奖励以及最终完成奖励。
成就已被重做,现在拥有新的分类方式。
生涯成就将不受赛季影响一直存在,并未新玩家介绍命运的核心要素。
在相应目的地进入命运内容保险库之后,对应的目的地成就将被移至传承区域。
赛季成就将在每年的末尾移至传承区域。
传承成就组和印章可在传承区域找到。
传承组的分数将不算入现有成就分数中。
玩家仍可查看他们的传承组分数以及他们完成的成就。
所有传承印章和它们对应的成就可在传承页面找到。
已完成的传承印章的称号仍可佩戴。
一些新的数据追踪器已被加入系统当中,位于新的成就完成页面之后,包括但不仅限于:武器类别数据追踪器。
预言地牢数据追踪器被移至开放世界类别中以对应其他地牢的数据追踪器。
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