在酷家乐上传3dmax模型怎么么没材质,怎么解决

如题所述

我们在上传时候等了模型上传完成却看到模型预览的材质效果不对。

我们想要的是这种

现实却成了这种

实际是有以下几种原因导致

1. 直接上传了max文件没有上传贴图文件

2. 贴图丢失(包含路径错误导致以及贴图名称修改导致)

3. 渲染器设置(比较少见,在渲染器里设置了覆盖材质)

4. 漫反射比例值

5. 模型法线



解决办法:

第一种问题:直接上传了max文件没有上传贴图文件

如果模型没有贴图的情况下才可以只单独上传max文件就可以,如果有贴图的就需要进行归档上传。

方式如下:先看一下在max中模型是不是我们想要的,如果贴图丢失或者路径错误贴图是不会显示的。在max中就会变黑。

确认是正常的

我们就可以进行归档设置

归档:归档的功能就是把贴图等文件归纳到一起,压缩在一个压缩包里,你把这个压缩包考到其他的电脑上,用max再打开,也不会出现贴图丢失等问题的。

上传就会正常



第二种问题:贴图丢失

检查方式重置材质编辑器窗口再shift+t打开资源追踪

重置材质编辑器是为了防止不需要的材质因素影响资源追踪的显示

我们可以看下后面的状态如果有文件丢失会有写

如果确认丢失就需要从新贴贴图就好(这种适用于贴图丢失或者更换名称)

从新贴材质步骤打开材质编辑器→(材质吸取)吸管→吸取需要从新设置贴图的模型部分→点击漫反射贴图→位图→找到需要的贴图确认。

如果只是贴图路径修改了那么我们可以在资源追中里进行设置调整

Shift+t打开资源追踪→路径→高亮显示可编辑的资源→路径→设置路径(最好是把贴图放在一个文件夹里)

设置完路径后就可以看到贴图状态是确定就可以了

然后归档操作上传。


第三种问题:渲染器设置(比较少见,在渲染器里设置了覆盖材质)

这种上传模型和贴图是没有任何问题是需要检查渲染设置

点击渲染设置→V-RAY→全局开关(Global switches)→覆盖材质(Override mtl)如果勾选需要去掉就好了


第四种问题:漫反射比例值

这种情况模型在max里预览显示是正常的。

漫反射的设置这种情况我们可以观察材质球是否显示材质,双击材质球可以出现预览

这种就和ps设置的不透明度一样,一般很少调整。


第五种问题:模型法线

法线问题

我们自己画个box来看,两个相同材质的长方体,其中一个我给个法线

上传后就变成了这样

修改办法:

选中模型→点击修改器→找到法线→勾选反转法线

转化可编辑网格就好了。

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