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Vray for SketchUp渲染出来的图只有一个角度
不管我怎么动里面的模型渲染出来的图就一个角度,不随着我的视图改变而改变!怎么回事?
说错了!可以改变角度,,但是一直是整张视图! 求好心人高手们,解决解决!! 谢谢 !
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第1个回答 2010-05-01
自己解决了,,原来是勾选了物理相机的问题,而且没把物理相机调好。。至于怎么调我就不知道了- -本回答被提问者采纳
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vray
for
sketchup 渲染
时往右上角偏,跟视窗不对 怎么办
答:
你说你赋予材质后物体没有发生变化,是不是你没有打开在视口中显示呢?就是附材质那一行的第9个图标。
一个
小方格蓝白交接的。然后你看看物体有变化没。如果按照常理。你附上以后。物体就消失了。你在MAX右下角。右键 默认照明打开2展灯。另外就是
VRAY
的
渲染
参数问题了。你看看灯光缓存打开没?或者...
用
vray
for
sketchup渲染
器渲染,为什么
渲染出来的图
和我调好的视角压 ...
答:
我的经验是不要用视口,用4:3,1.33333的比例输出,画面宽度与屏幕视口基本一致,高度大于视口后期可在PS中剪裁。VR的画幅与SKP的相机窗口本身是不一致的
大家正在搜
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