用vray for sketchup渲染器渲染,为什么渲染出来的图和我调好的视角压根儿就不是一个图?

如题,什么获取视口长宽比等等,什么新建场景等,都试过,但是无效

我的经验是不要用视口,用4:3,1.33333的比例输出,画面宽度与屏幕视口基本一致,高度大于视口后期可在PS中剪裁。VR的画幅与SKP的相机窗口本身是不一致的
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第1个回答  推荐于2018-06-18
你把模型放到红绿蓝坐标线的中心位置并且置于地面上面(蓝绿轴线上面)试试
不行就在渲染器设置窗口看一下输出面板里的输出比例本回答被网友采纳
第2个回答  2017-12-02
打开物理相机,关闭曝光,获取视口比
第3个回答  2017-04-21
视图长宽比改成1.1就好了
第4个回答  2018-06-17
楼主解决问题了么?????同问!很难受