小说大纲怎么写?

如题所述

1、如果我们作者想要自己的作品签约,是必须有大纲的,倘若没有,只交正文给编辑,会让编辑很苦恼。拿一般的长篇来举例:网文方面,比如你交了两万字的正文,其实编辑常常也只能看你不到一万字的内容;实体方面,编辑有的只会看开头六千字。但是签不签一本书,编辑首先想要知道的,是你这本书到底是写什么的,整体故事有没有卖点。像实体书的话,有的编辑甚至就是看大纲先直接和作者签约的,正文他可能到书临上市了才会看。所以大纲这个东东,作者一定要引起重视,

2、大纲怎么写?大纲其实就是故事的主线,具体包括主人公是谁,他(她)在这部书里主要要做什么事,以及主人公的结局如何。只要有这三部分,我们的大纲就已经成型了。这就是要交给编辑看的大纲,一般一两千字足够,如果是超长篇文,上限最好也不要超过六千字,要知道编辑一天要看太多稿子,他们必须很快决定书是否签约。

3、如果作者觉得交给编辑的大纲和你的正文写作有出入,建议可以自己在私下里写个分集介绍,或者给你的章节取好足以概括一章内容的小标题,这样思绪不会乱。注意,这个分集介绍是从你交给编辑的大纲里衍生出来的,只要你的大纲还在,你是可以一边写分集介绍,一边写正文的,也就是对细枝末节故事的有效补充,这样即使写长了,脑子也是清醒的,书基本不会太监。

暂时想到跟大家分享的经验就这些,以下,我发一个自己写的大纲范本,写大纲有困难的作者亲们可以参考。但再次重申仅仅是用于参考,比如格式、架构、重点之类的,跟故事内容没有关系,内容得要自己写,故事要自己编,这个咱就帮不了忙了噢。
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第1个回答  2020-05-26
第2个回答  2019-12-06
第3个回答  2015-05-26
网上有很多小说大纲模板哦,亲可以搜下。
第4个回答  2015-05-26
首先声明,此篇比较适合对构建大纲无从下笔的写手,并且其中的记载都是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。 首先,先说下,就我自己对大纲的理解。 大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。 有一次,在一个交流的YY里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。” 我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。 我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。 对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。 一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。 背景。 背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。 什么是该详细的地方? 那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。 再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。 现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的? ——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。 在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的? 因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。 比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。 很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。 设定。 对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。 简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。 延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。 再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。 装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。 当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。 角色。 主角,配角,反派角色。 对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。) 一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格? 不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。 配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。 对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。 将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。 势力。 这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会本回答被网友采纳