关于VR虚拟现实的现状与未来,你怎么看

如题所述

全球虚拟现实(VR)行业发展历程

全球虚拟现实(VR)行业发展可根据不同的体验层次划分为五个发展阶段,2016年虚拟现实产业元年、2018年云VR产业元年、2019年5G云VR产业元年、2020-2021年驶入产业发展快车道之后,2022年进入虚拟现实(VR)深度沉浸阶段,行业规模逐渐上量,产业生态日益繁荣。

全球虚拟现实(VR)市场供给分析

——全球虚拟现实(VR)终端产品出货量突破1千万台

近年来,全球科技企业持续发力虚拟现实(VR)产业,关键技术不断取得突破,终端产品加速成熟,内容的数量和质量显著提升,全方位保障高品质消费体验,2021年全球虚拟现实(VR)终端产品出货量突破1千万台。

——支持虚拟现实(VR)头显设备的应用程序超8000款

目前,全球主要的支持虚拟现实(VR)技术应用的应用商店或平台有Steam VR、Oculus PC、Oculus GO、Oculus PC、Steam VR等,截至2022年1月份,上述五大平台支持虚拟现实(VR)头戴设备的应用程序超过8000款。

注:上述为2022年1月份统计数据。

全球虚拟现实(VR)市场需求分析

——VR/AR在医疗健康领域的应用渗透率最高

从需求端来看,近年来全球VR商业化落地场景渐趋多元。除游戏、娱乐等大众熟知的应用场景外,VR逐渐涉足医疗、教育、生产制造等新领域,行业渗透率也在不断提升。

根据Perkins Coie数据,2021年,VR/AR在医疗健康领域的应用渗透率最高,超过35%,其次是在教育、劳动力培训、生产制造场景中的渗透率均已超20%。

——全球虚拟现实(VR)市场规模超过800亿元

在全球经济形势复杂多变和新冠疫情的影响下,人类社会生活和生产方式面临新的挑战,信息消费与产业数字化转型也随之迎来新的机遇。作为新一代信息技术融合创新的典型领域,虚拟现实(VR)关键技术日渐成熟,市场发展较快。根据IDC和中国信通院资料,2021年全球虚拟现实(VR)行业市场规模体量超过800亿元。

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《全球虚拟现实(VR)行业市场调研与发展前景预测分析报告》

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第1个回答  2018-06-14
首先,先表明一个态度:那就是VR行业非常有前景,值得参与到这个行业中来。
虚拟现实,作为科技行业和资本市场最热门的关键词,被广为人知。2014年资本才算正式进入VR市场, 2017年全球VR/AR的投资总额受AR的迅速发展所带动达到了29亿美元,同比增长11.9%;其中,VR投资20亿美元,AR投资9亿美元。

随着国内外对虚拟/增强现实的不断投资,全球VR/AR行业也在资本加持中发展壮大。2016年,全球VR/AR市场规模为39亿美元,其中VR收入27亿美元,AR收入12亿美元。到2021年,全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力,届时AR市场规模将达到830亿美元,而VR市场规模则在250万美元左右。

资本的不断涌入,也加速了这个行业的创业热情。这个行业对人才的需求也是相当旺盛的。
2016年,职场社交平台LinkedIn(领英)发布了一份基于大数据驱动的全球范围VR人才分析报告。报告中显示,中国的VR人才在全球仅占2%,但对VR人才的需求却又18%(全球第二,仅次于美国)。
经过2年的发展,全球对于VR人才的需求只会越来越大。VR相关专业作为人才需求最旺盛和薪资最好的未来行业, 值得入行!

虽然说现在媒体绝大部分追逐着人工智能走,关注点也很少再VR上面,但是并不代表这个行业就这样默默无闻下去了。只不过它更多的在行业应用上面,而非像C端产品这样普及率这么高。
根据HTCVIVE最新的一份关于VR市场调查结果表明:人们更关注高质量的内容,且更愿意购买VR一体机。
所以这个行业,要想走得更稳,更远,最关键的还是在产品的打磨上,无论是硬件还是内容,都需要给消费者提供良好的体验,而且要根据消费者的需求变化来升级产品。
(PS这句话是我在一个永生联众VRAR的号上看到的)估计这也是他们的态度吧。
除了创业公司VR行业从业者的自己努力外,我们也要看到我们自身存在的一些问题,由于还处于初期阶段,还呈现小、散、乱的特点,核心关键技术积累仍然不足,相关配套设施尚不成熟,行业管理还缺乏有效的手段等问题,因此也需要行业能制定规范,让整个行业有序发展。