梦幻西游玩狮驼好还是玩魔王好?

如题所述

个人推荐玩MW.
  原因如下:
  1.经济因素.
  ST需要好的武器,MW需要好的项链,虽然项链可能要比武器贵一点,但是ST的好武器比较难找.况且舍利一般比玛瑙便宜.
  物理系的特技装备很贵.像120~130J的携带破血狂攻,弱点击破,破碎无双,野兽之力的装备,价格至少2000RMB以上(除了垃圾衣服).
  而法系的装备相对比较便宜,像法系需要的特技光辉之甲,放下屠刀,水清诀,破甲术的携带装备120J以上的一般来说不会超过1500RMB.
  如果LZ要练109J以下的,我觉得没必要练这两个门派了,这两个门派都是低级不吃香的.ST低级秒的人少,MW也是,输出和总体作用明显比DT之类的少.
  2.任务
  在任务上个人觉得差别不大.
  因为109J之前2者秒人的个数差不多(ST输出稍高),而109以后不管LBB或是其他任务,这两个门派同样是比较吃香的,但毕竟比不过DT和WZ这些任务门派.
  3.PK.
  操作上MW要简单,而且痛快.看飞沙走石一下,或者三味真火一烧,别人那血掉得真是爽(前提是有好装备和修炼).
  ST相对MW操作较困难,而且鹰击或其他攻击是说不定还要被反震几下,而且现在金甲人人都有,我一个朋友试过连环击6下金甲防御5下-_-...
  而且PK的时候ST容易被点杀,是死亡的焦点,MW相对没那么惨.
  4.BB
  PK宠来说,2者最主要都需要携带血宠.
  ST的要求相对较高,需要跟得上自身速度的血宠,而MW身为法系,世人皆知的龟速,对于速度没有要求.
  至于死亡召唤和法术防御,都是在血宠的基础上更加进步的要求,速度高的死亡召唤和法术防御的血宠少,而且贵,速度ZZ比较低的则相对多而且便宜.
  法宠&攻宠这两个门派要求一样,不作评论.
  5.门派人口密度.
  ST的人数比MW的多很多,这意味着你要花比别人(很多人)更多的时间或者是金钱才能成为这一门派的佼佼者.
  而MW人数在梦幻几乎仅次于DF和PT,所以,只要你有一条比较好的项链和一套中等偏上的装备,你就可以独占獒头,成为这一门派的强人.
  6.今后的PK形势.
  MW在服战的人数现在在不断上升,大有超过LG的势头,有前途啊~~!!
  7.替代门派.
  ST的替代门派应该是DT,这2个门派各有千秋,而DT人数众多,在服战上除HS之外首屈一指,ST与他竞争需要很大的时间精力与金钱.
  MW的替代门派LG,在服战上MW的人数开始有超越LG的势头,而且虽然MW比LG少秒一人,但是法伤是相同灵力的LG所无可比拟的,况且三味真火这一梦幻第一单法属于MW,使MW在点杀上优于LG.
  综合以上的原因,我得出以下结论:
  MW今后的发展形势比ST好,经济上比ST实惠,BB上比ST简单,成为"强人"比ST容易,而任务上各有千秋,伯仲不分.
  所以我推荐玩MW.
  以上属于个人经验,
  若果LZ赏光采纳,不胜感激.,谢谢.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-03-26
狮驼属物理门派,魔王为法术。
MW很冷门
一般在一个区很少有人玩
但是这个门派的优点是
法术伤害的系数高
就是你灵力没有LG高也会比LG的法术伤害强
灵力相差太大就不说了,(牛魔王的三味真火怎一个牛字了得),一个高灵高伤的魔王无疑是可怕的.
ST属于持续性的输出伤害
不像DT可以暴力性的输出
。但ST的技能都非常霸道,华丽的伤害可能很满足一些很男人的玩家(哈~)如果能收集到一套变身装备,牛B不在话下。
楼主自己定夺吧,个人推荐ST,很有潜力的一个门派。招式大开大合,尽显霸气。本回答被提问者采纳
第2个回答  2020-03-17
我是STL玩家,感觉2个门派都是不错的,魔王就是前期比较尴尬,因为秒的太少了,如果你只停69,89的话,那么建议你玩STL,如果到109的话,STL和魔王都可以,因为浮石组合的出现,使得109的STL可以鹰5个了,我感觉109的STL势必会更加吃香了,129的话(飞升)那是STL的天下了,鹰6的STL是全能的,在赚钱方面,带小号抓鬼的话25分钟一轮,任务时变身STL也是非常受欢迎的,练级烧双时,鹰6的STL可以一回合清掉怪,当然魔王也不错,我小号练得魔王
第3个回答  2022-07-03
个人推荐玩MW.
原因如下:
1.经济因素.
ST需要好的武器,MW需要好的项链,虽然项链可能要比武器贵一点,但是ST的好武器比较难找.况且舍利一般比玛瑙便宜.
物理系的特技装备很贵.像120~130J的携带破血狂攻,弱点击破,破碎无双,野兽之力的装备,价格至少2000RMB以上(除了垃圾衣服).
而法系的装备相对比较便宜,像法系需要的特技光辉之甲,放下屠刀,水清诀,破甲术的携带装备120J以上的一般来说不会超过1500RMB.
如果LZ要练109J以下的,我觉得没必要练这两个门派了,这两个门派都是低级不吃香的.ST低级秒的人少,MW也是,输出和总体作用明显比DT之类的少.
2.任务
在任务上个人觉得差别不大.
因为109J之前2者秒人的个数差不多(ST输出稍高),而109以后不管LBB或是其他任务,这两个门派同样是比较吃香的,但毕竟比不过DT和WZ这些任务门派.
3.PK.
操作上MW要简单,而且痛快.看飞沙走石一下,或者三味真火一烧,别人那血掉得真是爽(前提是有好装备和修炼).
ST相对MW操作较困难,而且鹰击或其他攻击是说不定还要被反震几下,而且现在金甲人人都有,我一个朋友试过连环击6下金甲防御5下-_-...
而且PK的时候ST容易被点杀,是死亡的焦点,MW相对没那么惨.
4.BB
PK宠来说,2者最主要都需要携带血宠.
ST的要求相对较高,需要跟得上自身速度的血宠,而MW身为法系,世人皆知的龟速,对于速度没有要求.
至于死亡召唤和法术防御,都是在血宠的基础上更加进步的要求,速度高的死亡召唤和法术防御的血宠少,而且贵,速度ZZ比较低的则相对多而且便宜.
法宠&攻宠这两个门派要求一样,不作评论.
5.门派人口密度.
ST的人数比MW的多很多,这意味着你要花比别人(很多人)更多的时间或者是金钱才能成为这一门派的佼佼者.
而MW人数在梦幻几乎仅次于DF和PT,所以,只要你有一条比较好的项链和一套中等偏上的装备,你就可以独占獒头,成为这一门派的强人.
6.今后的PK形势.
MW在服战的人数现在在不断上升,大有超过LG的势头,有前途啊~~!!
7.替代门派.
ST的替代门派应该是DT,这2个门派各有千秋,而DT人数众多,在服战上除HS之外首屈一指,ST与他竞争需要很大的时间精力与金钱.
MW的替代门派LG,在服战上MW的人数开始有超越LG的势头,而且虽然MW比LG少秒一人,但是法伤是相同灵力的LG所无可比拟的,况且三味真火这一梦幻第一单法属于MW,使MW在点杀上优于LG.
综合以上的原因,我得出以下结论:
MW今后的发展形势比ST好,经济上比ST实惠,BB上比ST简单,成为"强人"比ST容易,而任务上各有千秋,伯仲不分.
所以我推荐玩MW.
以上属于个人经验,

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