MAYA 白模渲染 不能渲动画序列吗

MAYA 白模渲染 不能渲动画序列吗

可以的,最终幻想中全部是有OCC 作为底层的,教会你,首先,要建立工程目录。。Set 到你建立的目录 在Channel Box 通道栏中 下面选择Render 把物体ADD到所分的层中或新建立层。这必须要分出新的层来,选择你的新层,右键,选择下拉菜单最下面的 Attributes 找到render Layer 后面有2个 小三角的标志,选择下面的小三角 后面的Presets下拉菜单的Occlusion 完成后会出来新的节点,同样选择第一个小三角,把Prameters下面的Spread 改成1 Max distance 改成10 然后打开mental ray设置面板 把 Commom模块下面的File Output-file name重新命名,下面的Image改成Maya iff 下面的 Frame/Animation 选择 name.#.ext 下面的Frame padding改成几,图片序列就是0几,或是00几 000几,。等 Frame Range 下面设置,Start Frame 1 到End Frame (你动画多少帧就打多少) 再选择下面的摄像机 和 图片大小,在Rendering 模块下面的 Render= Batch Render 就OK 最后把所有输出的Image 的第一帧倒入Shake 中去把白模乘到Color 节点
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2010-08-03
渲染设置里选mental ray就可以