第1个回答 2010-08-18
你好
首先画面太灰了。投影太潦草太随意。
还有苹果上其实是有两条明暗交界线,一条是上下,一条是左右。有两个转折。你的苹果暗面处理的太粗糙太急躁
总之最大的问题就是你的画面太灰。影子一般都要处理的比物体要暗。。而其你的线条太乱/
你这个苹果像一个水泥苹果,另外显得是悬着的。就是因为影子太浅了
第2个回答 2010-08-18
很多东西你都做了,可是不到位,所以觉得还是什么都缺。
第3个回答 2010-08-19
新手吧,投影加重,当然要有明暗变化,线条太粗,混乱,边线构的太死,没有变化,亮部不细致,还需加油哦
第4个回答 2010-08-18
首先,苹果的造型抓得不准。苹果是上宽下窄。其次,边线太重。影响整体的体积感和立体感。可以考虑加一些背景,是苹果边缘能转过去。第三,明暗交界线卡的太死,而到下面就几乎没了,,这不可行。明暗交界线讲究连贯,可以有虚实变化。还有,一定要记得用面来表达体积,而不是线,比如苹果窝处处理得太简单。最后,投影和物体之间怎么能留白印呢,要把苹果和投影的明暗程度拉开,这样苹果才会更立体!希望有帮助。
第5个回答 2010-08-19
投影没有变化颜色也不够深;边缘显卡的有些死····可以有些变化。明暗交界线过度不够,可以在刻画一下。要把线条处理细腻些,效果会好点,加油吧!还需要勤加练习。