帝国2对战性还是很强的,并不简单,对操作和意识的要求都很强.
就算知道了方法也不可能一下就变成高手.
对战方法主要有:黑暗快攻,黑暗时代就起兵营出2~3个民兵去骚扰敌人,不过这有很大危险性,尤其是二人局,你的民兵很可能会成为狼的美食,同时民兵骚扰力实在有限,很可能会拖慢你的经济造成被动.
封建快攻:比较常有的一种方式,通常要求电脑时间10分以内进入城堡时代,升级过程中造好兵营,一进入封建马上起两个靶场,出投矛兵进攻对方,主要是骚扰对方农民,使其经济崩溃,自己进攻的同时不要忘了中心,保持自己的经济发展.二人局的常用打法,即便是在6人局和8人局,靠近的双方也经常采用这种方式.还有一个方法就是中国玩家发明的塔暴战术,就是一进入封建时代,农民就开始在对方主要资源点建造箭塔,同时配合投矛兵进攻.前提是必须在升封建之前就要派农民到对方家中,对探路要求很高.
如果在封建时代不开战,那么城堡时代就比较重要了,一般的坐中局,都是城堡时代才开始出兵进攻,以骑士为主要战斗力,要求17~18分钟以内升到城堡时代,对玩家的大局观要求很强,如果不能对还处于封建大战的盟友施以帮助,那么失败在即.同时要观察对方的策略,注意兵种相克,一般胜负在城堡时代就见分晓了.
如果城堡时代不能结束战斗,那就必须早升帝王,靠更强大的兵种和攻城武器就争取优势,帝王时代民族优势非常明显,很多前期弱族到了帝王时代就会大翻身,像高丽,土耳其,前提是必须有充足资源.到了帝王时代就是经济实力军事实力科技实力的综合比拼,如果比对方强很多,通常是游侠一波流搞定,如果水平相仿,那就以阵地战为主,配合防守建筑,出兵建筑逐步推进,这时候兵力损失会很巨大,要求死多少就补多少,兵力不能断绝,否则很难扳回优势,一直攻到对方中心,此时对方的力量也差不多耗尽了.
还有很多战术,可以自己查一下,帝国首先操作要好,否则意识再强也没用,要靠不断的与人对战积累经验.
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