360全景MAX,vray渲染器本身就可以制作(注,此教程还是建E网)
请查看教程
一:相机位置
使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/42a98226cffc1e1717e0e3e44090f603728de98c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
二:相机设置
打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/d01373f082025aaf2800111ef1edab64034f1a30?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
三:相机参数设置
公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000 高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/64380cd7912397dda6f1f7d15382b2b7d1a2875e?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下
五:将渲染好的图,放在建E网或者720yun合成即可。
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