电脑里的独显GTX660 影驰2G独显 2048M显存是什么意思?

如题所述

1G=1024M,2G也就是2048M,说明该显卡的显存大小是2G。

显存的作用:
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。

显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。“T&L”(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。

显存作为存贮器也和主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃,并有着更多的品种和类型。被广泛使用的显存类型是SDRAM和SGRAM,性能更加优异的DDR内存首先被应用到显卡上,促进了显卡整体性能的提高。DDR以在显卡上的成功为先导,全面发展到了主板系统,一个DDR“独领风骚三两年”的时代即将呈现在世人面前。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-05-10
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。追答

来自百度百科,显存

显存和GPU核心的作用与CPU和内存的作用是一样的。
显存是GPU显示核心的一个临时存储器,用来暂存核心需要处理的数据。在核心足够强劲的前提下,大显存能减少读取数据的次数,降低延迟,特别是在高分辨和开启高倍抗锯齿的情况下,说明了就是个临时仓库。
但如果核心性能低下的话,大显存是发挥不出作用的,就像个仓库,装满物料,而核心却来不及处理,这样的大显存就纯属浪费。
不是大显存的显卡就好,一些性能低下的显卡,比如9300GS,HD4350,9400GT等不少都以大显存作为卖点,实际上根本用不到那么大的显存,增加的这点显存对性能根本没任何提高。 显卡最关键的还是核心和带宽。
所以显存的大小在于够用,而不在于够大,在核心够强劲的前提下,一般目前需要用到1G以上显存的情况几乎没有,用到1G的也不多。

本回答被提问者采纳
第2个回答  2014-01-04
就是显存为2048M啊
第3个回答  2014-01-04
1G逻辑上是1024