刺客信条幻景评分

如题所述

《刺客信条:幻景》媒体评价解禁,IGN8分,MTC收录了75家媒体评分,当前平均分77分。

IGN认为,《刺客信条:幻影》回归潜行风格虽然很棒,但并非一切完美,相比《奥德赛》和《英灵殿》,它更小的地图和有限的收藏品以及战斗场景让它有了不同的味道,但也意味着情节会或于简单,许多角色印象并不深刻。

不过快节奏的游戏方式弥补了这一点,巴格达本身的环境塑造也非常棒,这一次的回归总体是成功的。

游戏较短,地图较小,可收集物品较少,战斗范围较小,可使用的装备选择也有限,相对于《奥德赛》和《英灵殿》等长达100小时的游戏的臃肿规模,所有这些都让人感到耳目一新。

刺客信条幻景新玩法机制分享:

1、通关时间约为20小时。

2、游戏的任务、战斗和剧情等受到《刺客信条》初代的启发。

3、潜行回归,包括鹰眼视觉和即时刺杀等元素。

4、目标的位置不总是标记在地图上,玩家可以通过帮助城镇周围的居民或侦察来获得信息。

5、工具在潜行和战斗中起着至关重要的作用,如飞刀和烟雾弹等。

6、暗杀任务可以通过多种方式完成,也可以完全避免,这方面与《杀手三部曲》进行了比较。

7、游戏的巴格达背景设定受到高度赞扬。

8、跑酷和转角跳等经典玩法回归,并引入了新的撑杆跳跃机制,整体节奏更快。

9、游戏中有更多无形者的加入。

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