第五人格角色日任务到底有多不公平?

如题所述

第五人格角色日是游戏里每隔一段时间就会有的特殊活动,往往会通过特殊的对局获得到头像框等奖励,但并不是所有角色的角色日活动难度都相同,而且任务的时间只有一天。可以说是时间紧任务重了,从刚刚过去的疯眼角色日来看,有的玩家真的是什么套路都用上了,甚至会和屠夫在赛前达成各种不平等协议,也可以说是够悲惨了。


 

其实不得不说,对于像疯眼这种相对来说比较冷门的屠夫,想要在对局遇见他,平时的概率就不是很高。因为疯眼虽然曾经是三幻神之一,但是已经很少有玩家会在当前的版本使用他了,所以角色日会设计这种需要与纪念日所属屠夫一起进行对局的需求,实在有点不太合理了。

 

 

而纪念日的任务设计本来是为了让玩家们能够体验不同的角色的亮点和乐趣,但实际上很多玩家现在都出现了热门角色任务分分钟解锁,冷门角色任务耗一天也难做的情况,这不也体现出了角色之间的不平衡了吗?有时候平衡不仅仅是角色的强度问题,而是同样的活动,不同的角色待遇真的差距特别大。

 

 

但是又不能因为哪些角色相对冷门就把对他们的任务难度大幅度降低,毕竟这对热门角色来说又不合适了。因此最好的办法恐怕就是去掉这种需要与特定角色日角色一起对局的任务,完全可以把喜欢角色或者普及角色用其他的方式去做出来,没有必要让玩家到了冷门的角色日就感觉到格外有压力。

 

 

毕竟之后还会逐渐的有各种各样的角色日,如果某一个角色开始进行改动不太好,也可以把第一个有角色日的角色拿出来进行这方面的调整,就相对来说更好被接受了。

 

而且规则本来就是应该为玩家服务的,如果总是让玩家在角色日马上结束之时用各种特殊办法只为完成任务,是不是也对于他们的队友和对手不够尊敬呢?

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-12-02
只有传承技能没有被动。所谓的传承简单理解就是解锁后,所有其他角色都有机会从血网中点出这个技能。这样就导致了角色的雷同性,人物没有特点,除了长得不一样其他都一样。举个栗子,杀鸡的逃生者攻略叫人类攻略,第五人格的逃生者攻略叫医生攻略、园丁攻略、冒险家攻略...这就大大提高了游戏的可玩性,人类的作用再也不是新屠夫DLC发售时的附加品,只值那三个传承。
第2个回答  2020-12-02
第五个人格角色日是一个特殊事件,在游戏中每隔一段时间发生一次。通常会通过特殊的比赛来获得奖励,例如化身框架,但并非所有角色在角色日活动和任务时间只有一天中都具有相同的困难。可以说时间紧,任务重。从刚刚过去的疯狂角色角色日来看,一些玩家确实使用了所有例程,甚至在赛前与屠夫达成了各种不平等的协议。这很惨。
第3个回答  2020-12-02
我觉得是非常不公平的,因为角色之间的平衡性是非常差的。
第4个回答  2020-12-01
第五人格角色日任务的不公平之处主要体现在完成任务以后得到的奖励相差太多,建议玩家多去论坛灌水,让官方予以修改。