《剑侠情缘网络版叁》,推荐理由么,很多人推,据说是剑三之后再无网游。
画面很美了,不是太费钱了(按游戏时间收费),下载游戏花的时间不是太长,而且故事很让人荡气回肠,快意恩仇什么的。背景在唐朝,天策府、藏剑山庄、明教、丐帮······这个你可以百度。
以下(引用):
一:故事性:
玩家在游戏中成长于什么背景之下,对于一款MMORPG游戏来说比较重要,就算自由度如EVE般的游戏,也需要一个游戏背景支撑。剑网三在这一方面其实有先天的优势,剑侠情缘系列从上世纪九十年代开始就在中国发行。整个故事背景横跨了唐宋两朝,人物塑造方面也非常成熟。玩家在非常丰富和有感情的故事背景下成长对于玩家来说是一个非常好的成长体验。可以在小说般的剧情中成长,更加让玩家有着对于整个剑网三世界的好感提升和代入感。王遗风,慕容追风这类传奇性的人物就像武侠小说中的主角一样,在玩家的世界中有着非常高的地位。剑网三充分利用了这一点,在塑造世界观上剑网三成功地将一个江湖放在了玩家面前。
二:真实性:
剑网三的引擎在国内处于领先地位,不同于虚幻三这一种风格。剑网三对于人物和场景的细节刻画做的非常到位。所以在剑网三的配置中敢于打出“电影级配置”这种噱头。
三:互动性:
一款网游如果一直你都没有认识什么人,那还叫什么网游。剑网三从玩家成长开始就提醒玩家,结交江湖上的友人对于你的成长是非常重要和有利的,这也是游戏的核心价值之一。玩家能够在各种任务,副本和活动中认识许多其他玩家,这也让玩家有了继续玩下去的理由,也是游戏生命力强的体现。而且,剑侠情缘中的主体之一,就是情缘,而且因为画面和人设的画风比较对口味。所以在剑网三的世界中满是妹子和基友。
四:公平性:
剑网三是时间收费游戏,有钱的可以当大爷,没钱的也可以。时间收费游戏的好处就在这里,你不会被人民币战士用脸滚键盘虐得吐血,也不会被满是叫你充值的游戏内容搞得很烦。这里所有人的起点都一样。门派之间的区别主要是特色,轻功特色和技能特殊性,没有哪个门派是不重要的。这是剑网三在游戏平衡性上做的努力。毕竟一款游戏运营了三年,再出现什么不平衡的东西估计玩家们直接开喷了。
大体上剑网三的成功离不开上述四点,还有一些小乐趣就需要玩家们自己去寻找。反正在国产网游里,剑网三无疑是综合实力最强的那一个。
其它网游不太了解,就不乱推荐了。
追问剑网3是要充了钱才能开始玩,还是先玩儿了再充钱?
追答18级之前不需要点卡。剑网三收费分月卡与点卡,月卡两元一天,不限时间;点卡按分钟收费,1小时=0.45元,从登陆到角色选择界面开始计时消费,当角色退出游戏世界时结束计费。据说把扣费精确到了秒:1秒=0.000125元。