梦幻国度的职业介绍

如题所述

《梦幻国庆》中有两大初始主职业猎奇士和幻灵师,有四大分职业:战士、猎人、法师、牧师。 战士:为猎奇士分职业,拥有巨大的力量和强大的防御,可较长时间抵抗高级怪物的攻击,这令他成为团队防守的中坚力量。战士可以在混乱的局面中运用独有技能为团队开辟道路,控制场面,他的特性让其成为了团队中的组织者。战士是近身战的王者,而在远距离和魔法对抗中,则处于比较弱势的位置。
天生技能:
转职为战士后,将自动拥有“天神护体”,该技能能够让战士减少20%的各种伤害对自己的损伤。
主动技能: 技能名称 技能描述 冲撞 使战士迅速的接近目标,同时冲撞可以使目标晕眩,并在此时间内给目标造成更大的伤害。等级越高技能造成效果加强。
技能冷却时间:一级13秒,等级提高冷却时间缩短 无双 拥有了这个技能的战士才算真正意义上的战士,他能在目标剩余少量HP的时候。直接终结对方,技能等级越高就可在目标剩余更多HP时直接终结。
技能冷却时间: 5秒 震击 对周围的数名目标造成伤害,让目标无法使用任何技能,并且不能跑步一段时间,技能等级越高,对目标造成的伤害越高,也有更高的几率使目标在该时间内不能行动。
技能冷却时间: 7秒 被动技能:
强化冲撞:战士冲撞对手后,增加造成目标晕眩2秒的几率,技能等级越高增加的几率越高;
强化震击:战士震击对手后,增加造成目标无法使用任何技能2秒的几率,技能等级越高增加的几率越高;
飘 红:有一定的几率让战士击中目标后造成流血不止,每3秒减少目标HP,持续6秒,技能等级越高造成流血的几率也越高。
特别提醒:
(1)角色在30级转职为分职业后将获得一个被动技能点,每升一级将自动增加一点;
(2)超过30级之后转职,将在转职时同时获得(X-29)个被动技能点,例如在60级转职为分职业后,在转职成功后将获得(60-29)=31点被动技能点;
(3)不转职为分职业将无法获得被动技能点。 猎人:为猎奇士分职业,拥有远程物理伤害技能,可对目标造成增强的伤害,并且在一定时间内持续降低对方防御力。配合特长使用傀儡技能,足以令法师、牧师噩梦连连。担任团队中阻击手角色的猎人在近身范围内有着盲区,因此无法进行有效的近身攻击。
天生技能:
转职为猎人后,将自动拥有“精确瞄准”,该技能能够提高猎人的攻击命中率10点。
主动技能: 技能名称 技能描述 火影 中程距离的伤害技能,能给目标极大的伤害,但同时猎人自己也会晕眩一段时间,技能等级越高,造成的伤害也越高。
技能冷却时间: 12秒 风刃 远程距离的伤害技能,能让目标降低防御,并且持续伤害目标,技能等级越高降低目标的防御也越多。
技能冷却时间: 4秒 爆炸傀儡 猎人在自己脚下安置一个傀儡,能够在有效的范围内给数名目标造成伤害,技能等级越高,爆炸傀儡对目标造成的伤害也越高。
技能冷却时间: 4秒 被动技能:
强化火影:增加致命射击重击的几率,技能等级越高增加的几率越高;
强化风刃:每次穿刺射击能额外降低对方的防御,随着技能等级提高,额外降低的防御也越多;
强化爆炸傀儡:提升傀儡的伤害力,技能等级越高傀儡提升的伤害也越高。
特别提醒:
(1)角色在30级转职为分职业后将获得一个被动技能点,每升一级将自动增加一点;
(2)超过30级之后转职,将在转职时同时获得(X-29)个被动技能点,例如在60级转职为分职业后,在转职成功后将获得(60-29)=31点被动技能点;
(3)不转职为分职业将无法获得被动技能点。 法师:为幻灵师分职业,伤害输出型角色,拥有凛冽的魔法攻击,不受距离限制,即使身在后方也可令对方的主将头痛不已,可对范围内目标造成持续伤害,并且具有较强的单体攻击能力和瞬间移动的特殊技能。而由于其强大的伤害输出和较低的防御,法师常常成为对方团体攻击的第一目标。
天生技能:
转职为法师后,将自动拥有“魔力爆发”,该技能有5%的几率让法师的魔法伤害提高50%。
主动技能: 技能名称 技能描述 星光 能够召唤出一个魔法球攻击目标,给目标造成很大的伤害,技能等级越高造成的伤害也越高
技能冷却时间: 4秒 如意火墙 法师跑过的地方会燃烧起一团火焰,进入火焰的敌人都会受到伤害,技能等级越高,造成的伤害越高,同时也增加使目标晕眩的几率。
技能冷却时间: 9秒 移形换影 能够让法师迅速逃离目标的锁定范围。
技能冷却时间:一级为30秒, 技能等级越高,该技能的冷却时间越短 被动技能:
强化星光:在普通魔法攻击的基础上,增加魔法球的伤害,技能等级越高提升的伤害力也越高;
强化火墙:增加火墙晕眩敌人的几率,技能等级提高晕眩敌人的几率也越高;
觉 醒:减少法师每次使用魔法消耗的MP,技能等级越高每次魔法消耗就越少。
特别提醒:
(1)角色在30级转职为分职业后将获得一个被动技能点,每升一级将自动增加一点;
(2)超过30级之后转职,将在转职时同时获得(X-29)个被动技能点,例如在60级转职为分职业后,在转职成功后将获得(60-29)=31点被动技能点;
(3)不转职为分职业将无法获得被动技能点。 牧师:为幻灵师分职业,既可为自身以及队友增加HP外,还能持续吸取对方的HP转为己用,应牧师呼唤而来的“灵石”能够在关键时刻可恢复整个队伍的活力,这些使牧师成为了团队中的补给者。低防御使牧师无法如战士般冲锋陷阵,作为平衡双方力量的关键性角色,牧师需要用其优秀的头脑时刻做出准确判断。
天生技能:
转职为牧师后,将自动拥有“女神的祝福”,该技能减少牧师20%中各种状态的几率,包括晕眩、变形等等。
主动技能: 技能名称 技能描述 圣光 能够让牧师直接伤害目标,并且转换一部分伤害为自身的HP,技能等级越高造成的伤害也越高。
技能冷却时间: 9秒 祝福 能迅速恢复自己或者队友的HP值,技能等级越高恢复的HP值也越高。
技能冷却时间: 7秒 守护灵石 牧师能在自己附近召唤出一个守护灵石,在灵石的周围,可以恢复自己和自己友军的HP和MP,技能等级越高,守护灵石恢复的HP和MP值越高。
技能冷却时间: 10秒 被动技能:
强化圣光:提升圣光对目标造成的伤害力,技能等级越高提升的伤害力也越高;
强化祝福:每次使用生命祝福,额外给目标多恢复一定HP,随着技能等级提高,额外恢复的HP也越多;
强化守护灵石:增加守护灵石存在的时间,技能等级越高傀儡守护灵石存在的时间也越长。
特别提醒:
(1)角色在30级转职为分职业后将获得一个被动技能点,每升一级将自动增加一点;
(2)超过30级之后转职,将在转职时同时获得(X-29)个被动技能点,例如在60级转职为分职业后,在转职成功后将获得(60-29)=31点被动技能点;
(3)不转职为分职业将无法获得被动技能点。

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