英雄联盟的游戏帧数高于显示器会有影响吗?

玩英雄联盟帧数能达到120帧左右,显示器是60帧的

没有影响,显卡输出多余的帧,显示器会主动舍弃一些帧,“均匀”抽取60帧来显示。这方面可以看看液晶显示器的工作原理简介。

如果单纯玩moba类游戏,就没必要换高刷新率电竞显示器,moba类游戏对帧数要求不高,只要CPU和显卡达到一定性能水平,帧数波动曲线里最低值高于显示器的刷新率,就不会感受到卡顿,一些fps、tps射击类游戏才是真的对高帧数有需求。

前几年就开始普及可变刷新率技术了,AMD的freesync,英伟达的G-sync,可以更好的优化显卡工作状态,以及协调显卡与显示器。

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第1个回答  2021-10-19

能有啥影响,你软件再nb也是建立在硬件的基础上的,显示器最高60hz,就算显卡能把LOL帧数抬到120,但你实际看到的还是60帧的画面。所以帧数高了也没啥意义LOL连集显都能玩,我记得LOL设置里面好像有个锁帧,是根据你的显示器定的,如果锁到60能降低显卡功耗,减轻发热

刷新率-百度百科

帧率-百度百科

第2个回答  2021-10-19
对显示器没有影响,只是每秒显示60帧。
如果使用刷新率144HZ的显示器用久了,用60HZ显示器时会觉得有点不习惯。
第3个回答  2021-10-19
没有影响,你的实际体验还是要看显示器的效果,英雄联盟的帧数再高也没有意义,但是当它的帧数低于60帧的时候会有细微的差距,低于30帧的时候就特别卡顿了。
第4个回答  2021-10-19
显示器性能低于显卡或者游戏效果的时候,实际会按照显示器的性能走,也就是会执行性能短板的那一项,分辨率也是同样的道理,显示器分辨率上不去就只能显示低一点的效果了。
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