MAYA已经被3DS MAX收购了,但是并不能说明MAYA就没有3DS MAX好。在3D动画方面当然是MAYA比较好用,用的也非常普遍。MAX一般用于建筑。但是动力学模拟方面MAX的效果比MAYA要好一些,不过工作中一般没有人用MAX来做动力学的,因为MAYA相关的插件可以让MAYA的动力学非常强大,【流体的话也是有相关的小软件的】。
MAYA看起来比MAX要【专业】一些,其实这种说法是没有根据的,只是MAYA的菜单看起来更繁琐一些,而MAX的更简单一些,但这并不影响双方的操作。
PS:我是做平面的,但我在公司的时候也接触了一些这样的人事,
引用他们的话来说,如果你想在学MAYA的过程中找到捷径,希望你能多接触一些3D游戏,WOW啦,CS啦之类,培养你的空间感,这个是非常重要的,学材质渲染的时候,希望你多看看美国的3D动画电影。比如之前上映的【飞屋环游记】,里面的材质技术算是一个巅峰了!
再说,现在做什么不要经验呀,你学了MAYA出来还不是找工作,只要你找工作就要经验,当然不是说你们刚毕业的就找不到工作,可以先找一相关的小点的公司去学下,但那就不要在乎工资,一旦学的差不多了,经验有了,那就看老板对你好不,好就做不好就走人,怎么说现在也是个有经验的人了,哈哈 我很现实哦 ....
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