仙剑4由于经费因素而删减的内容是什么?麻烦知道的告诉一下,谢谢。

如题所述

关于被删内容:1. 主角的删减(最大的删减):第三位女主角
个人比较赞同这种说法,因为五人组乃是仙剑一脉相承的主角人数,并没有理由突然在四代减少,而且很多细节都有牵强附会之处,这应该被理解为某些任务性格被合并简化了.虽然从最终游戏内容上看琴姬的戏份很少,可有可无,但是个人认为她曾经应该是主角的可能性是很大的.
2. BOSS的删减:色和气场景的BOSS
这个目前基本可以盖棺定论确实是被删减了的,因为连模型都被找到了只是未能最终出现在成品中,很遗憾.
3. 迷宫场景的删减:不周山和封神陵(其它还有八公山,炎帝神农洞,百岭州等等很多)
迷宫的整体删减态势非常明确.初期连紫云架的迷宫都这么大,还有很多花样,到后来从某种程度上说是一个比一个迷宫小,简单,这绝对是由于删减的原因.
不周山盘龙柱理应通天庭,然而却安排天龙在半山腰看管去鬼界之路,这未免是一大疏漏.然而若仔细一想,这恰恰是删减后的补救措施,因为如果真的让人走到顶(到天上了)还的是鬼界那未免也太牵强了,所以将其安置在半山腰,这样的话似乎更能说得通.
封神陵的迷宫也是很明显被简化到某种程度了,最终只得菱纱一句这不过是冰山一角的说辞而已.要知道这是倒数第二个迷宫,按照正常的游戏设计这里应该不是第一就是第二大复杂,广大的场景的.
八公山的某条岔路永远无法通行.
炎帝神农洞看小地图你会发现有一出绘出的地方是无法通达的.
百岭州有一条岔道无法到底,有怪单却无法打到的.
另外附带说一下--宝箱的删减:
游戏中有且仅有一个要靠隐藏机关来打开的宝箱在淮南王陵.这个设计也是非常莫名.如果说为了衬托淮南王陵机关重重的话那封神陵应该强过它十倍百倍,可恰恰封神陵就那么小..
4. 市镇场景的删减:寿阳,陈州,鬼界,酆都,居巢国,里幻瞑界等
寿阳在后期时,柳府无法进入.这似乎不符合通常的惯例.如果不想让柳波波等人出现完全可以不出现人物没有必要把场景封锁.
陈州至少有2个地方被删减,秦府和县衙.这2处占地面积巨大却从未曾能进入,这实在不合情理.
酆都北面理应通往另一个场景也是同样被封锁.永远不能进入.
鬼界无常殿地图,名字是无常殿可无常殿竟是无法进入的,如果这个还可以用剧情需要来解释那么之后的那个场景明显应该是3个出入口的为何实际只用了2个呢?
居巢国长老的屋从来都不能进入.
里幻瞑界门口有一条路.但是走不过去.会告诉你那边不知道是什么地方.
另外以阴谋论的角度来说大地图左下角似有删除痕迹,不应是空空如也的.
5. (支线)剧情的删减:
基本上每个场景都有多个类似疑似支线却没下文的.
太平村:赵元吉上山读书剧情
寿阳:有个贼说要见见梦璃的真容然后那个捕快就与贼一起消失在空气中;最后梦璃让天河把香囊带给柳波波.但是到寿阳后,柳波波永远都在出差.
陈州:有一个布店疑似杀人犯老板,此事被多个npc提及应该不是随口说说.
琼华派:琼花派的承天剑台有两把剑可以拔,不知此处设计用意何在.
即墨:婆媳剧情,甚至都会触发自动剧情,却也毫无下文.
6. 结局的删减(最大的遗憾vs最大的成功):
按照仙剑历来,尤其是同样是上软开始制作的三代及三代外传的传统,结局一般不是唯一.而这次恰恰只有一个.虽然是开放性的但是由于省略的内容实在太多,这才造成了众说纷纭,各有见解的局面.这我想也许并非当初上软所愿,而实在是没办法的办法,一种投机取巧的方法而已.当然就目前最终的效果来说可以说是出其不意,意外地非常非常好.甚至可以说即使恢复多结局也未必有现在这样的效果好.然而不得不承认地是,很多东西确实,真地是被删减了.比方说在最后结局的时候,玄霄也说过区区东海困不住他,他说天河我们有生之年一定会再见的.这可以说是对于后代剧情留下的最大悬疑.而关于主角们的情感归宿,相信当初是设计有可以满足云纱,云璃,紫纱乃至大团圆,大悲剧的官方结局的,要不然也不会有好感度的设置.而即使是好感度的设计恐怕也已经被删减了许多,因为似乎多数只是调整紫英与众人的好感度,而其他几位主角间的互动则非常少. ***以上摘自互联网,楼主原谅我偷懒吧~~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-09-21
以下都是转的。。。。希望能为更多人知道。。。。。。。。。

大家请仔细看仙剑奇侠传4宣传动画第三版(由于本人积分不够没法上传图片,所以你们自己去看把)
1.不周山,梦璃应该已经离队了,但是那个分明是梦璃,2.幻冥界入口和俩个看门的小妖打的时候,梦璃应该还没有出现才对,但是宣传片里梦璃已经参与战斗了,这是杂回事呢?

于是本人随即上网搜寻并且产生了以下猜想。可能仙4最初的设置了有三个女主角,(也就是除了菱纱和梦璃之外还有一个女主角)就如仙3一样的设置,2男3女而且每人代表一个5灵属性.最初的设置和仙3一样每人都有个基本属性,后来由于把第5主角给删了,于是把仙术系统该成了可以任意选择的.

然后再说说小三的来历,本人认为这个人物的名字就是柳梦璃,并且是妖界之主的女儿,但外型并不是游戏里的梦璃,游戏里梦璃的外型名字并不是柳梦璃,简单的说就是上软其实把小三和游戏里的梦璃合并成一个人了(为避免混乱下文将游戏里梦璃的形象改为ML)
我的依据是
1.结局梦璃没有跟着天河而是在紫英身边,如果说游戏里那个梦璃的角色原本是小三,并且与紫英相恋就很正常了,而且这样紫英作为一个妖恶人善,除妖卫道观念根深蒂固的人竟然爱上了一个妖,彻底颠覆了自己的信念,再加上琼华和幻冥界原本的夙仇俩人的恋情将会很有看头。这样也可以解释了结局为什么紫英走后梦璃那悲伤的表情来了个大特写,因为那个特写是小三的。
2.一些半途而费的支线任务,其实这些任务是安排给小三的,由于被上软删掉的缘故,所以接不到任务后面内容无法触发.
3.ML是妖怪的设置有些牵强,不但外形不符合妖怪甚至连一点妖怪的最基本的本性都没有.倒是反而更像是仙女,特别是使用法术时动作如天女散花一般幽雅.所以小三的身份才是妖怪
4.紫英在幻暝界转变的实在太快,作为琼华派从小调教出来的人一下子就说出:”将琼华派赶出幻暝界.”就连旁边的人也大吃了一惊.这个似乎太牵强,如果只是怀朔的话,他只要对付那些个人就可以了,没必要去仇视整个琼华派.除非他深深滴爱着小三,为了小三可以牺牲自己的一切

现在开始分析游戏里梦璃的外形(即ML),本人也认为这个外形原本不是妖而是仙,与天河相恋,根据是
1.牛郎织女:梦璃的主题曲<织梦行云>了,”织梦行云”就是织女平时做的事情,所以说推断其实梦璃的设计取材于织女而且梦璃这名字并不一定是她最初设置的名字,你说给一个妖怪用上仙女的主题,是不是有些不妥?为什么把"天河"做为野人的名字?其实就是寓意就是把牛郎织女隔开的那条"天河".而天河其实就是根据那个又呆又笨的”阿牛”设计的人物.而天河这个名字另一方面又解为天若悬河,(夙玉为纪念玄宵),可谓是一次多解,经典。

2.喜欢中国神话传说的人都知道,不舟山是通往仙界的,而游戏里却是通往鬼界的通道,神龙柱爬到一半就打龙了,不能在往上爬了但是平台上却有一个拼图死机关(这说明原本龙柱是可以爬到头的)。再说龙不是镇守南天门的么,怎么就算不在龙宫也不能在镇守鬼界把,再者,紫英加入以后,菱纱很多心理活动都是关于紫英的,在不周山却突然吃起梦璃的醋?转变太快了把!所以我猜想可能当时不周山ML的剧情其实是小三,而ML则因私自下凡被捉回神界,天河等人是要通过龙柱到神界找ML,而由于时间紧迫,宣传片是在游戏修改到一半的时候制作的,此时小三和ML已经合并成一个梦璃了

3,上软原来的设置是也可以爬上去的.而且可能最初的设置最终BOSS就是那条龙.不过不是爬了一半出来的,而是等天河爬到最顶端才出来的.打败后龙履行约定把天河送到天界和ML相见,虽然两人如愿相见了不料被天界发现,然后中间在发生种种波折最终感动天帝,但是ML要和天河在一起的后果就是被扁为人经历生老病死,由于ML毅然决定要离开神界,于是结局的那个无名墓便是ML的,是因为成为人以后阳寿尽了。

由此可见卷云台剧情是将天河追ML和紫英追小三合并在了一起,还有诸多合并在一起的剧情就不一一解释了。

还有几点,应该小三跟随天河菱纱拜入琼华派的,ML的出场则是另外的故事
1.天河从思返谷出来和紫英对话的应该是小三而不是菱纱,紫英之所以说“不坦率的人是你把”也许是误会了小三喜欢天河却不像看望天河的那个女主角一样表现出来(看望天河的那个女主角本人认为应该是给纱纱的),这样在禁地里玄宵问天河喜欢哪一个,天河答不上来,所以在禁地外紫英态度反常,“天河:……(紫英好像生气了)”,游戏里这句话之所以让人摸不到头脑是因为他误会小三喜欢天河,替小三生气啊。里面小紫英小紫英叫的那么亲切的也及有可能是小三而不是菱纱。

2.是紫英那句" ....人生已如枕梁一梦,我们所以为的“幻境”,说不定仅是梦中之梦,生死则是一场更大的梦 ." 在游戏里紫英仅仅是陪着朋友去妖界的旁观者,经历了生离死别的是天河啊,怎么他的感触比天河还深,仅仅是因为多年坚持的信念遭受重大颠覆是远远不够的,除非是这场经历本来就是属于紫英的,由于先前的误会,使得紫英刚刚得到爱情的时候却又要面临永远的离别,爱情来的快去的也太快,还没有尝爱情美好,变匆匆结束了,犹如一场梦境,而梦醒的太快,于是对着假小三发出这番感慨(那张图片也可看出紫英说这番话的时候是对着梦璃说的)

3。云叔是梦璃这个角色心目中的救命恩人大英雄,是没有人可以代替的,可并代表自己喜欢他的儿子啊,毕竟天青是天青,天河是天河啊(这句貌似是梦璃的原话)。由于上软把小三杀掉了,关于小三对紫英的部分心里活动就分派到菱纱身上,而梦璃因为形象气质最佳代替了小三做了妖界之主的女儿

4.如果以上成立,结局为什么专注的把重点放在配角身上,而不是放在主角天河身上呢,我认为这就牵扯到了好感度问题,游戏里的好感度是做什么的,不就是用来选择结局的么,这样说来,仙剑4本来是有好几个结局的,而现在结局是原来版本中天河对小三好感度最高才触发的小三结局,虽然小三是官配给紫英的,但是根据以往紫萱结局,花盈结局推论,小三的结局就说的过去了。由于小三结局和修改后的剧情比较匹配于是被稍作修改采纳了。

修改的原因:天河,ML,菱纱+紫英和小三,这样一来就形成了爱情3+2模式,形同仙剑3(景天,雪见,龙葵,+紫萱和长卿)。电视剧也用过(逍遥,月如,灵儿+阿奴和唐钰),为摆脱俗套,实现创新,上软决定删除小三的戏份(可怜的小紫英就这样变成了单身汉)

上软把最初设计的第三主角和第五主角合并成一个人物了
仙4剧情最初的设计其实也是很长的,后来为了考虑玩家的感受做了很大的调整,以至于工期一拖再拖,居然一晃就是两年.
也就是说其实仙4最初并没有设计那么长时间,后来很多时间都在修改剧情. (如果时间充足仙4可定会更加完美)
然后大宇发现上软浪费现象严重,对上软施压并严格控制资金,上软最终无奈的解散了。
在资金紧迫,时间紧迫等等恶劣的情况下上软依然创造出了如此经典仙剑绝唱,着实伟大啊!在此祝愿工长君和解散后的上软能够得到更好的工作环境创造出更加经典的游戏~!
第2个回答  2013-09-21
擅除的是一个女主角具体的上软没有公布